ColorKeyFrameCollection.InsertAt(UInt32, ColorKeyFrame) Metodo
Definizione
Importante
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Inserisce l'elemento specificato in corrispondenza dell'indice specificato.
public:
virtual void InsertAt(unsigned int index, ColorKeyFrame ^ value) = IVector<ColorKeyFrame ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, ColorKeyFrame const& value);
public void InsertAt(uint index, ColorKeyFrame value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As ColorKeyFrame)
Parametri
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Indice in corrispondenza del quale impostare il valore.
- value
- ColorKeyFrame
Il valore da impostare.
Implementazioni
1.InsertAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,
0)
Commenti
InsertAt espande la raccolta e sposta di uno tutti gli elementi di indice successivi.
Al contrario, SetAt sostituisce l'elemento in corrispondenza dell'indice e il conteggio delle raccolte rimane invariato.