ProjectionManager.SwapDisplaysForViewsAsync(Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Scambia in modo asincrono la finestra chiamante (visualizzazione app) con la finestra visualizzata sul proiettore o su un altro display secondario. Il risultato è che la finestra chiamante viene visualizzata sul proiettore e la finestra precedentemente proiettata viene visualizzata sullo schermo del dispositivo.
public:
static IAsyncAction ^ SwapDisplaysForViewsAsync(int projectionViewId, int anchorViewId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncAction SwapDisplaysForViewsAsync(int const& projectionViewId, int const& anchorViewId);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction SwapDisplaysForViewsAsync(int projectionViewId, int anchorViewId);
function swapDisplaysForViewsAsync(projectionViewId, anchorViewId)
Public Shared Function SwapDisplaysForViewsAsync (projectionViewId As Integer, anchorViewId As Integer) As IAsyncAction
Parametri
- projectionViewId
-
Int32
int
ID della finestra attualmente visualizzata dal proiettore.
- anchorViewId
-
Int32
int
ID della finestra da scambiare con la finestra proiettata.
Restituisce
Risultati asincroni dell'operazione. Usare questa opzione per determinare quando la chiamata asincrona è stata completata.
- Attributi