SecondaryTileVisualElements.MixedRealityModel Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene un oggetto che rappresenta un asset del modello 3D da usare come utilità di avvio delle app nell'ambiente Windows Mixed Reality home.
public:
property TileMixedRealityModel ^ MixedRealityModel { TileMixedRealityModel ^ get(); };
TileMixedRealityModel MixedRealityModel();
public TileMixedRealityModel MixedRealityModel { get; }
var tileMixedRealityModel = secondaryTileVisualElements.mixedRealityModel;
Public ReadOnly Property MixedRealityModel As TileMixedRealityModel
Valore della proprietà
Modello di realtà mista.
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Fall Creators Update (è stato introdotto in 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v5.0)
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Commenti
Analogamente ad altri elementi visivi del riquadro, è possibile specificare un asset del modello 3D in modo statico nel manifesto dell'app per i riquadri primari o essere aggiornato dinamicamente usando SecondaryTile.UpdateAsync per i riquadri secondari.
Per altre informazioni, vedere Utilità di avvio delle app 3D.