SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Richiede in modo sincrono un handMeshObserver per fornire aggiornamenti di mesh per ogni frame che tiene traccia della forma rilevata di una mano.
public:
virtual HandMeshObserver ^ TryCreateHandMeshObserver() = TryCreateHandMeshObserver;
HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
public HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
function tryCreateHandMeshObserver()
Public Function TryCreateHandMeshObserver () As HandMeshObserver
Restituisce
Osservatore mesh a mano se questa fonte supporta mesh manuali; in caso contrario, null.
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1903 (è stato introdotto in 10.0.18362.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v8.0)
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Commenti
L'inizializzazione della sottoscrizione dell'app per gli aggiornamenti della mesh manuale può richiedere più di un frame.
È consigliabile chiamare questo metodo sincrono solo da un thread in background. Se si chiama da un thread dell'interfaccia utente, eseguire il rendering di thread o aggiornare il thread, è invece necessario chiamare il metodo Asincrono TryCreateHandMeshObserverAsync .