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InjectedInputGamepadInfo.RightThumbstickY Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta la posizione del bastone destro sull'asse Y.

public:
 property double RightThumbstickY { double get(); void set(double value); };
double RightThumbstickY();

void RightThumbstickY(double value);
public double RightThumbstickY { get; set; }
var double = injectedInputGamepadInfo.rightThumbstickY;
injectedInputGamepadInfo.rightThumbstickY = double;
Public Property RightThumbstickY As Double

Valore della proprietà

Double

double

Valore compreso tra -1,0 (premuto verso l'utente) e 1,0 (premuto dall'utente).

Esempio

Ecco alcuni esempi scaricabili che illustrano l'input di base e l'inserimento di input:

Commenti

Importante

Le API in questo spazio dei nomi richiedono la funzionalità con restrizioni input AnywherectionBrokered.

Per usare l'inserimento di input è necessario aggiungere quanto segue al package.appxmanifest:

  • A <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • A <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Si applica a

Vedi anche