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SceneLightingEffect.NormalMapSource Proprietà

Definizione

Mappa normale per l'effetto.

public:
 property IGraphicsEffectSource ^ NormalMapSource { IGraphicsEffectSource ^ get(); void set(IGraphicsEffectSource ^ value); };
IGraphicsEffectSource NormalMapSource();

void NormalMapSource(IGraphicsEffectSource value);
public IGraphicsEffectSource NormalMapSource { get; set; }
var iGraphicsEffectSource = sceneLightingEffect.normalMapSource;
sceneLightingEffect.normalMapSource = iGraphicsEffectSource;
Public Property NormalMapSource As IGraphicsEffectSource

Valore della proprietà

Mappa normale per l'effetto.

Commenti

Viene usata una normale mappa per assegnare normali a un oggetto visivo di destinazione. Ciò crea un effetto di una trama in cui un normale puntamento verso la luce sarà più luminoso e un normale puntamento lontano sarà dimmer. Se la proprietà NormalMapSource non è impostata, verrà usata la normale descritta da Vector3.UnitZ.

Si applica a