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MemoryManager.ExpectedAppMemoryUsageLimit Proprietà

Definizione

Ottiene la quantità di memoria prevista dall'app.

public:
 static property unsigned long long ExpectedAppMemoryUsageLimit { unsigned long long get(); };
static uint64_t ExpectedAppMemoryUsageLimit();
public static ulong ExpectedAppMemoryUsageLimit { get; }
var uInt64 = MemoryManager.expectedAppMemoryUsageLimit;
Public Shared ReadOnly Property ExpectedAppMemoryUsageLimit As ULong

Valore della proprietà

UInt64

unsigned long long

uint64_t

Limite di memoria previsto in byte.

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Fall Creators Update (è stato introdotto in 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v5.0)

Commenti

Quando un'app viene avviata su Xbox, viene inizialmente assegnato un piccolo limite di utilizzo della memoria dell'app che può crescere man mano che il sistema libera memoria. Questa proprietà restituisce il limite superiore previsto che l'app potrà usare.

Quando un'app viene avviata in un sistema non Xbox, il limite di utilizzo della memoria che l'app ottiene all'avvio rimane invariato e questa proprietà restituirà lo stesso valore di Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimit.

Si applica a

Vedi anche