MemoryManager.ExpectedAppMemoryUsageLimit Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene la quantità di memoria prevista dall'app.
public:
static property unsigned long long ExpectedAppMemoryUsageLimit { unsigned long long get(); };
static uint64_t ExpectedAppMemoryUsageLimit();
public static ulong ExpectedAppMemoryUsageLimit { get; }
var uInt64 = MemoryManager.expectedAppMemoryUsageLimit;
Public Shared ReadOnly Property ExpectedAppMemoryUsageLimit As ULong
Valore della proprietà
Limite di memoria previsto in byte.
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Fall Creators Update (è stato introdotto in 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v5.0)
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Commenti
Quando un'app viene avviata su Xbox, viene inizialmente assegnato un piccolo limite di utilizzo della memoria dell'app che può crescere man mano che il sistema libera memoria. Questa proprietà restituisce il limite superiore previsto che l'app potrà usare.
Quando un'app viene avviata in un sistema non Xbox, il limite di utilizzo della memoria che l'app ottiene all'avvio rimane invariato e questa proprietà restituirà lo stesso valore di Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimit.