HandMeshObserver.VertexCount Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene il conteggio dei vertici per questa mano.
public:
property unsigned int VertexCount { unsigned int get(); };
uint32_t VertexCount();
public uint VertexCount { get; }
var uInt32 = handMeshObserver.vertexCount;
Public ReadOnly Property VertexCount As UInteger
Valore della proprietà
Numero di vertici per questa mano.
Commenti
Questo conteggio indica all'app il numero di elementi da allocare nel buffer del vertice che si riempirà usando GetVertices ogni frame dopo aver chiamato GetVertexStateForPose.
I dati del buffer dei vertici della mesh della mano cambiano ogni frame, mentre il conteggio dei vertici non verrà modificato. È quindi possibile riempire lo stesso buffer dei vertici ogni frame.