HandMeshObserver.TriangleIndexCount Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene il numero di elementi nel buffer di indice per questo modello di mesh di mano.
public:
property unsigned int TriangleIndexCount { unsigned int get(); };
uint32_t TriangleIndexCount();
public uint TriangleIndexCount { get; }
var uInt32 = handMeshObserver.triangleIndexCount;
Public ReadOnly Property TriangleIndexCount As UInteger
Valore della proprietà
Dimensioni del buffer di indice.
Commenti
Questo conteggio indica quanti elementi allocare nel buffer di indice verranno compilati usando GetTriangleIndices.
Il buffer di indice della mesh della mano non cambierà per la durata del server HandMeshOb.