EyesPose Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta lo sguardo oculare dell'utente in relazione all'ambiente circostante.
public ref class EyesPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EyesPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EyesPose
Public NotInheritable Class EyesPose
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1903 (è stato introdotto in 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v8.0)
|
Funzionalità dell'app |
gazeInput
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Commenti
Questo tipo è per ragionamento sullo sguardo oculare spaziale in un visore visore. Per lo sguardo dello spazio dello schermo rispetto a un monitor, vedere Invece GazeDevicePreview .
Proprietà
Gaze |
Ottiene lo sguardo oculare dell'utente nel sistema di coordinate specificato. |
IsCalibrationValid |
Ottiene se lo sguardo oculare è stato calibrato per l'utente corrente nel visore. |
UpdateTimestamp |
Ottiene il timestamp in corrispondenza del quale è stato acquisito lo snapshot dello sguardo oculare. |
Metodi
IsSupported() |
Ottiene se lo sguardo oculare è supportato dal visore visore corrente. |
RequestAccessAsync() |
Richiede l'accesso per un'app per usare lo sguardo visivo spaziale. Ciò richiede la funzionalità gazeInput . |