XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Definisce le costanti che specificano le opzioni di comportamento di creazione per un'operazione di creazione xboxLiveEndpointPair .
Importante
Questa API non è disponibile per tutte le app. A meno che il provisioning dell'account per sviluppatore non venga effettuato appositamente da Microsoft, le chiamate a queste API avranno esito negativo in fase di esecuzione.
Questa enumerazione supporta una combinazione bit per bit dei rispettivi valori dei membri.
public enum class XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract, 65536)]
enum class XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract), 65536)]
public enum XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
var value = Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors.none
Public Enum XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
- Ereditarietà
-
XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Xbox One System Apps Extensions for the UWP (è stato introdotto in 10.0.0.1)
Xbox Live Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.10240.0) Xbox One Extensions for the UWP (è stato introdotto in 10.0.10240.0) Windows Desktop Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Campi
Nome | Valore | Descrizione |
---|---|---|
None | 0 | Specifica l'operazione predefinita. Se XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairAsync o XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairForPortsAsync vengono chiamati con un modello che è già stato usato per stabilire un oggetto XboxLiveEndpointPair all'indirizzo XboxLiveDeviceAddress remoto, viene restituito lo stesso XboxLiveEndpointPair e non viene generato alcun evento XboxLiveEndpointPairTemplate.InboundEndpointPairCreated . |
ReevaluatePath | 1 | Specifica che, se XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairAsync o XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairForPortsAsync vengono chiamati con un modello già usato per stabilire un oggetto XboxLiveEndpointPair all'indirizzo XboxLiveDeviceAddress remoto, il metodo valuta nuovamente tutti i percorsi di rete potenziali in base ai requisiti di qualità del modello. Se lo stesso percorso di rete viene selezionato di nuovo, viene restituito lo stesso xboxLiveEndpointPair . Se viene trovato un nuovo percorso, il vecchio XboxLiveEndpointPair viene eliminato definitivamente e ne viene restituito uno nuovo. |