XboxLiveEndpointPair.FindEndpointPairBySocketAddressBytes Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Trova un'istanza di XboxLiveEndpointPair esistente, se presente, associata al traffico tra due indirizzi socket specificati, in cui gli indirizzi del socket vengono forniti come matrici di Byte contenenti winsock SOCKADDR_STORAGE o strutture correlate.
Usa questo metodo per tornare indietro dal traffico in ingresso a XboxLiveEndpointPair associato a tale traffico.
Importante
Questa API non è disponibile per tutte le app. A meno che il provisioning dell'account per sviluppatore non venga effettuato appositamente da Microsoft, le chiamate a queste API avranno esito negativo in fase di esecuzione.
public:
static XboxLiveEndpointPair ^ FindEndpointPairBySocketAddressBytes(Platform::Array <byte> ^ localSocketAddress, Platform::Array <byte> ^ remoteSocketAddress);
static XboxLiveEndpointPair FindEndpointPairBySocketAddressBytes(winrt::array_view <byte> const& localSocketAddress, winrt::array_view <byte> const& remoteSocketAddress);
public static XboxLiveEndpointPair FindEndpointPairBySocketAddressBytes(byte[] localSocketAddress, byte[] remoteSocketAddress);
function findEndpointPairBySocketAddressBytes(localSocketAddress, remoteSocketAddress)
Public Shared Function FindEndpointPairBySocketAddressBytes (localSocketAddress As Byte(), remoteSocketAddress As Byte()) As XboxLiveEndpointPair
Parametri
- localSocketAddress
-
Byte[]
byte[]
Indirizzo del socket locale, come matrice di Byte contenente un SOCKADDR_STORAGE Winsock o una struttura correlata, ad esempio la matrice restituita quando si chiama GetLocalSocketAddressBytes.
- remoteSocketAddress
-
Byte[]
byte[]
Indirizzo del socket remoto, come matrice di Byte contenente un SOCKADDR_STORAGE Winsock o una struttura correlata, ad esempio la matrice restituita quando si chiama GetRemoteSocketAddressBytes.
Restituisce
XboxLiveEndpointPair che corrisponde agli endpoint specificati o un puntatore Null se non viene trovata alcuna coppia di endpoint di questo tipo.