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IPlayReadyLicense.ExpireAfterFirstPlay Proprietà

Definizione

Ottiene la quantità di tempo, in secondi, prima della scadenza della licenza corrente dopo la prima esecuzione del supporto.

public:
 property unsigned int ExpireAfterFirstPlay { unsigned int get(); };
uint32_t ExpireAfterFirstPlay();
public uint ExpireAfterFirstPlay { get; }
var uInt32 = iPlayReadyLicense.expireAfterFirstPlay;
Public ReadOnly Property ExpireAfterFirstPlay As UInteger

Valore della proprietà

UInt32

unsigned int

uint32_t

Il tempo, in secondi, prima della scadenza della licenza corrente dopo la prima esecuzione del supporto.

Si applica a