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MediaMemoryTypes Enumerazione

Definizione

Specifica i tipi di memoria che possono essere usati per un'operazione multimediale.

public enum class MediaMemoryTypes
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaMemoryTypes
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaMemoryTypes
var value = Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.gpu
Public Enum MediaMemoryTypes
Ereditarietà
MediaMemoryTypes
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Campi

Nome Valore Descrizione
Cpu 1

Memoria CPU.

Gpu 0

Memoria GPU.

GpuAndCpu 2

Sia GPU che memoria CPU.

Commenti

Se si specifica MediaMemoryTypes.GpuAndCpu quando si imposta il tipo di memoria per l'effetto, il sistema userà LA GPU o la memoria di sistema, che tuttavia è più efficiente per la pipeline. Quando si usa questo valore, è necessario controllare il metodo ProcessFrame per verificare se SoftwareBitmap o IDirect3DSurface passato al metodo contiene dati e quindi elaborare il frame di conseguenza.

Si applica a