CameraIntrinsics.ProjectOntoFrame(Vector3) Metodo
Definizione
Importante
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Proietta un punto di spazio della fotocamera in coordinate pixel dello spazio dello schermo.
public:
virtual Point ProjectOntoFrame(float3 coordinate) = ProjectOntoFrame;
Point ProjectOntoFrame(float3 const& coordinate);
public Point ProjectOntoFrame(Vector3 coordinate);
function projectOntoFrame(coordinate)
Public Function ProjectOntoFrame (coordinate As Vector3) As Point
Parametri
Lo spazio della fotocamera punta al progetto nello spazio dello schermo.
Restituisce
Coordinate pixel dello spazio dello schermo.
Commenti
La coordinata 3D deve essere espressa in metri, usando un sistema di coordinate sinistrorso, con +X che punta a destra, +Y puntando verso l'alto e +Z che punta dalla fotocamera attraverso il centro (punto principale) dell'immagine. La coordinata 2D risultante verrà espressa in pixel, con l'origine nell'angolo superiore sinistro dell'immagine; ovvero +X che punta a destra e +Y che punta verso il basso.