Condividi tramite


CameraIntrinsics.ProjectOntoFrame(Vector3) Metodo

Definizione

Proietta un punto di spazio della fotocamera in coordinate pixel dello spazio dello schermo.

public:
 virtual Point ProjectOntoFrame(float3 coordinate) = ProjectOntoFrame;
Point ProjectOntoFrame(float3 const& coordinate);
public Point ProjectOntoFrame(Vector3 coordinate);
function projectOntoFrame(coordinate)
Public Function ProjectOntoFrame (coordinate As Vector3) As Point

Parametri

coordinate
Vector3 Vector3

float3

Lo spazio della fotocamera punta al progetto nello spazio dello schermo.

Restituisce

Coordinate pixel dello spazio dello schermo.

Commenti

La coordinata 3D deve essere espressa in metri, usando un sistema di coordinate sinistrorso, con +X che punta a destra, +Y puntando verso l'alto e +Z che punta dalla fotocamera attraverso il centro (punto principale) dell'immagine. La coordinata 2D risultante verrà espressa in pixel, con l'origine nell'angolo superiore sinistro dell'immagine; ovvero +X che punta a destra e +Y che punta verso il basso.

Si applica a