CastingConnection Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta una connessione con un dispositivo di cast.
public ref class CastingConnection sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingConnection final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingConnection : System.IDisposable
Public NotInheritable Class CastingConnection
Implements IDisposable
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
Ottenere un'istanza di questa classe chiamando CreateCastingConnection.
Proprietà
Device |
Ottiene il dispositivo di cast con cui è stata stabilita una connessione. |
Source |
Ottiene e imposta l'origine del contenuto di cui viene eseguito il cast tramite la connessione al dispositivo di cast. Il contenuto può essere impostato e modificato in qualsiasi momento e in questo modo non disconnette la connessione. |
State |
Ottiene lo stato corrente della connessione. |
Metodi
Close() |
Chiude la connessione di cast. |
DisconnectAsync() |
Termina una connessione di cast. Il contenuto di cui è stato eseguito il rendering in remoto torna all'elemento locale da cui è stata recuperata l'origine di cast. |
Dispose() |
Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite. |
RequestStartCastingAsync(CastingSource) |
Avvia il processo di cast in un dispositivo di cast. Quando viene chiamato, questo metodo associa il dispositivo sting c, se necessario, e verifica l'accesso al dispositivo di cast con l'utente. Se l'utente nega l'accesso dell'app al dispositivo, il cast ha esito negativo. In caso contrario, viene stabilita una connessione e il contenuto viene inviato al dispositivo. Durante questo periodo, lo stato della connessione viene modificato per la connessione, quindi per la connessione. Se è impostata un'origine di cast, lo stato cambia per il rendering dopo l'inizio della riproduzione. |
Eventi
ErrorOccurred |
Indica un errore durante il tentativo di stabilire una connessione di cast. |
StateChanged |
Indica una modifica nella proprietà State . |