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MediaSourceAudioInputNode.Start Metodo

Definizione

Avvia il nodo di input MediaSource .

public:
 virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()

Implementazioni

Commenti

I nodi del grafico audio vengono creati nello stato avviato per impostazione predefinita e inizieranno a elaborare l'audio quando viene chiamato AudioGraph.Start . Questo metodo riavvia l'elaborazione per un nodo arrestato con una chiamata a Arresta.

Si applica a