Condividi tramite


AudioSubmixNode.Start Metodo

Definizione

Avvia il nodo submix audio.

public:
 virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()

Implementazioni

Commenti

Per impostazione predefinita, i nodi del grafico audio vengono creati nello stato avviato e avviano l'elaborazione audio quando viene chiamato AudioGraph.Start . Questo metodo riavvia l'elaborazione per un nodo arrestato con una chiamata a Stop.

Si applica a