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AudioSubmixNode.EffectDefinitions Proprietà

Definizione

Ottiene l'elenco di definizioni di effetto per il nodo submix audio. Gli effetti nell'elenco elaborano i dati audio che passano attraverso il nodo nell'ordine in cui vengono visualizzati nell'elenco.

public:
 property IVector<IAudioEffectDefinition ^> ^ EffectDefinitions { IVector<IAudioEffectDefinition ^> ^ get(); };
IVector<IAudioEffectDefinition> EffectDefinitions();
public IList<IAudioEffectDefinition> EffectDefinitions { get; }
var iVector = audioSubmixNode.effectDefinitions;
Public ReadOnly Property EffectDefinitions As IList(Of IAudioEffectDefinition)

Valore della proprietà

Elenco di definizioni di effetto per il nodo.

Implementazioni

Commenti

Per aggiungere un effetto audio al nodo, aggiungere un oggetto che implementa IAudioEffectDefinition alla proprietà EffectDefinitions . È possibile disabilitare gli effetti passando una definizione di effetto aggiunta in precedenza al metodo DisableEffectsByDefinition . Ripristina un effetto disabilitato passando la definizione a EnableEffectsByDefinition.

Diversi effetti forniti dalla piattaforma sono disponibili nello spazio dei nomi Windows.Media.Audio . Queste includono:

È anche possibile creare effetti audio personalizzati creando un componente Windows Runtime che implementa l'interfaccia IBasicAudioEffect. Per una procedura dettagliata sulla creazione di un effetto audio personalizzato, vedi Effetti audio personalizzati.

Si applica a

Vedi anche