AudioSubmixNode.EffectDefinitions Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene l'elenco di definizioni di effetto per il nodo submix audio. Gli effetti nell'elenco elaborano i dati audio che passano attraverso il nodo nell'ordine in cui vengono visualizzati nell'elenco.
public:
property IVector<IAudioEffectDefinition ^> ^ EffectDefinitions { IVector<IAudioEffectDefinition ^> ^ get(); };
IVector<IAudioEffectDefinition> EffectDefinitions();
public IList<IAudioEffectDefinition> EffectDefinitions { get; }
var iVector = audioSubmixNode.effectDefinitions;
Public ReadOnly Property EffectDefinitions As IList(Of IAudioEffectDefinition)
Valore della proprietà
Elenco di definizioni di effetto per il nodo.
Implementazioni
Commenti
Per aggiungere un effetto audio al nodo, aggiungere un oggetto che implementa IAudioEffectDefinition alla proprietà EffectDefinitions . È possibile disabilitare gli effetti passando una definizione di effetto aggiunta in precedenza al metodo DisableEffectsByDefinition . Ripristina un effetto disabilitato passando la definizione a EnableEffectsByDefinition.
Diversi effetti forniti dalla piattaforma sono disponibili nello spazio dei nomi Windows.Media.Audio . Queste includono:
È anche possibile creare effetti audio personalizzati creando un componente Windows Runtime che implementa l'interfaccia IBasicAudioEffect. Per una procedura dettagliata sulla creazione di un effetto audio personalizzato, vedi Effetti audio personalizzati.