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Printing3DMesh.CreateVertexPositions(UInt32) Metodo

Definizione

Crea il buffer per le posizioni dei vertici.

public:
 virtual void CreateVertexPositions(unsigned int value) = CreateVertexPositions;
void CreateVertexPositions(uint32_t const& value);
public void CreateVertexPositions(uint value);
function createVertexPositions(value)
Public Sub CreateVertexPositions (value As UInteger)

Parametri

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

Capacità del buffer, numero massimo di byte che l'IBuffer può contenere.

Commenti

Per accedere al buffer per le posizioni dei vertici, usare GetVertexPositions.

Si applica a