BitmapInterpolationMode Enumerazione
Definizione
Importante
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Specifica la modalità di interpolazione utilizzata per ridimensionare i dati pixel.
public enum class BitmapInterpolationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class BitmapInterpolationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum BitmapInterpolationMode
var value = Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.nearestNeighbor
Public Enum BitmapInterpolationMode
- Ereditarietà
-
BitmapInterpolationMode
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Campi
Cubic | 2 | Algoritmo di interpolazione bicubica. I valori dei pixel di destinazione vengono calcolati come media ponderata dei sedici pixel più vicini in una griglia 4x4. |
Fant | 3 | Algoritmo di ricampionamento Fant. I valori dei pixel di destinazione vengono calcolati come media ponderata di tutti i pixel mappati al nuovo pixel in un kernel a forma di casella. |
Linear | 1 | Algoritmo di interpolazione bilineare. I valori dei pixel di output vengono calcolati come media ponderata dei quattro pixel più vicini in una griglia 2x2. |
NearestNeighbor | 0 | Algoritmo di interpolazione adiacente più vicino. Noto anche come interpolazione di pixel o punti più vicina. Al pixel di output viene assegnato il valore del pixel all'interno del punto. Non vengono considerati altri pixel. |
Commenti
Questa enumerazione viene utilizzata quando si imposta la proprietà InterpolationMode di un oggetto BitmapTransform.
In generale, passando da NearestNeighbor a Fant, la qualità dell'interpolazione aumenta mentre le prestazioni diminuiscono.