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HolographicSpace.SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice) Metodo

Definizione

Assegna IDirect3DDevice che visualizzerà il contenuto olografico. Se l'app crea un dispositivo inappropriato, si verificherà un errore.

public:
 virtual void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice ^ value) = SetDirect3D11Device;
void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice const& value);
public void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice value);
function setDirect3D11Device(value)
Public Sub SetDirect3D11Device (value As IDirect3DDevice)

Parametri

value
IDirect3DDevice

Dispositivo Direct3D.

Commenti

Questo metodo userà il dispositivo Direct3D fornito per configurare il rendering olografico. Se è stato specificato il flag D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED nel dispositivo, assicurarsi di chiamare questo metodo dal thread Direct3D singolo per evitare un comportamento non definito.

Questo metodo deve essere chiamato quando si specifica il dispositivo Direct3D per la prima volta e quando il dispositivo Direct3D è cambiato.

Si applica a