HolographicSpace.CreateNextFrame Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Crea un HolographicFrame per visualizzare il frame successivo.
public:
virtual HolographicFrame ^ CreateNextFrame() = CreateNextFrame;
HolographicFrame CreateNextFrame();
public HolographicFrame CreateNextFrame();
function createNextFrame()
Public Function CreateNextFrame () As HolographicFrame
Restituisce
Cornice successiva.
Commenti
Le app usano HolographicFrame restituite qui per scoprire le posizioni stimate di ogni HolographicCamera al momento della visualizzazione dei fotogrammi, eseguire il rendering delle visualizzazioni in base a tale stima e quindi chiamare il metodo PresentUsingCurrentPrediction per inviarli alla visualizzazione.
Il sistema tiene traccia della latenza end-to-end dalla chiamata CreateNextFrame fino alla presentazione del frame. Ciò determina il numero di fotogrammi che il sistema cercherà in futuro per la stima del frame successivo.
Questo metodo userà il dispositivo Direct3D fornito a HolographicSpace. Se è stato specificato il flag di D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED nel dispositivo, assicurarsi di chiamare questo metodo dal thread Direct3D singolo per evitare comportamenti non definiti.