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HolographicSpace.CameraRemoved Evento

Definizione

Si verifica quando un HolographicCamera viene rimosso dall'oggetto HolographicSpace corrente.

// Register
event_token CameraRemoved(TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void CameraRemoved(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
HolographicSpace::CameraRemoved_revoker CameraRemoved(auto_revoke_t, TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<HolographicSpace,HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs> CameraRemoved;
function onCameraRemoved(eventArgs) { /* Your code */ }
holographicSpace.addEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
holographicSpace.removeEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
- or -
holographicSpace.oncameraremoved = onCameraRemoved;
Public Custom Event CameraRemoved As TypedEventHandler(Of HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs) 

Tipo evento

Commenti

Le app possono usare questo evento per eliminare qualsiasi risorsa per fotocamera configurata durante CameraAdded.

Il sistema non richiede più che l'app venga eseguito il rendering in questa fotocamera, a partire dal frame successivo dopo questo evento.

Se si esegue un rinvio e si è specificato il flag di D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED nel dispositivo, assicurarsi di continuare in modo esplicito qualsiasi lavoro eseguito sul thread Direct3D singolo per evitare comportamenti non definiti.

Si applica a