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HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithDisplayRelativeMode Metodo

Definizione

Aggiornamenti la posizione centrale di questo livello quad rispetto al centro degli schermi, impostandola per rimanere in corrispondenza della posizione relativa dello schermo nei fotogrammi futuri.

public:
 virtual void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(float3 position, quaternion orientation) = UpdateLocationWithDisplayRelativeMode;
void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(float3 const& position, quaternion const& orientation);
public void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(Vector3 position, Quaternion orientation);
function updateLocationWithDisplayRelativeMode(position, orientation)
Public Sub UpdateLocationWithDisplayRelativeMode (position As Vector3, orientation As Quaternion)

Parametri

position
Vector3 Vector3

float3

Punto per il centro del piano quad, specificato rispetto al centro degli schermi.

orientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Rotazione per la normale del piano quad, specificata in relazione a una normale visualizzazione.

Commenti

Per un quad relativo alla visualizzazione, l'app chiama UpdateLocationWithDisplayRelativeMode per specificare la posizione spaziale e l'orientamento nelle coordinate del mondo relative al centro degli schermi.

È anche necessario chiamare UpdateExtents per specificare la larghezza e l'altezza del livello quad, centrato intorno a questo punto.

Si applica a