HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithDisplayRelativeMode Metodo
Definizione
Importante
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Aggiornamenti la posizione centrale di questo livello quad rispetto al centro degli schermi, impostandola per rimanere in corrispondenza della posizione relativa dello schermo nei fotogrammi futuri.
public:
virtual void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(float3 position, quaternion orientation) = UpdateLocationWithDisplayRelativeMode;
void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(float3 const& position, quaternion const& orientation);
public void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(Vector3 position, Quaternion orientation);
function updateLocationWithDisplayRelativeMode(position, orientation)
Public Sub UpdateLocationWithDisplayRelativeMode (position As Vector3, orientation As Quaternion)
Parametri
Punto per il centro del piano quad, specificato rispetto al centro degli schermi.
- orientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Rotazione per la normale del piano quad, specificata in relazione a una normale visualizzazione.
Commenti
Per un quad relativo alla visualizzazione, l'app chiama UpdateLocationWithDisplayRelativeMode per specificare la posizione spaziale e l'orientamento nelle coordinate del mondo relative al centro degli schermi.
È anche necessario chiamare UpdateExtents per specificare la larghezza e l'altezza del livello quad, centrato intorno a questo punto.