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HolographicFramePresentationReport.AppGpuDuration Proprietà

Definizione

Quantità di tempo GPU utilizzata dall'app.

public:
 property TimeSpan AppGpuDuration { TimeSpan get(); };
TimeSpan AppGpuDuration();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use IHolographicFrameScanoutReport instead of IHolographicFramePresentationReport. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 655360, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
TimeSpan AppGpuDuration();
public System.TimeSpan AppGpuDuration { get; }
public System.TimeSpan AppGpuDuration { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use IHolographicFrameScanoutReport instead of IHolographicFramePresentationReport. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 655360, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var timeSpan = holographicFramePresentationReport.appGpuDuration;
Public ReadOnly Property AppGpuDuration As TimeSpan

Valore della proprietà

Attributi

Commenti

In concreto, la differenza tra il primo e l'ultimo comando GPU dell'app, meno qualsiasi utilizzo della GPU compositore sovrapposto (ad esempio a causa del pre-svuotamento).

Si applica a