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HolographicFrame.WaitForFrameToFinish Metodo

Definizione

Blocca il thread corrente fino a quando questa cornice non è stata completata e viene visualizzata nella visualizzazione.

public:
 virtual void WaitForFrameToFinish() = WaitForFrameToFinish;
void WaitForFrameToFinish();
public void WaitForFrameToFinish();
function waitForFrameToFinish()
Public Sub WaitForFrameToFinish ()

Commenti

Si noti che il comportamento di attesa predefinito di PresentUsingCurrentPrediction attende già il completamento del frame.

Ad eccezione delle app molto semplici, è in genere consigliabile usare HolographicSpace.WaitForNextFrameReady o HolographicSpace.WaitForNextFrameReadyWithHeadStart , che consente al lavoro della CPU e della GPU dell'app di sovrapporsi tra fotogrammi consecutivi.

Si applica a