HolographicDepthReprojectionMethod Enumerazione
Definizione
Importante
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Specifica il metodo di riprogettazione usato per elaborare il buffer di profondità inviato per la stabilizzazione delle immagini per una determinata fotocamera olografica quando viene presentato un determinato HolographicFrame .
public enum class HolographicDepthReprojectionMethod
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 720896)]
enum class HolographicDepthReprojectionMethod
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 720896)]
public enum HolographicDepthReprojectionMethod
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicDepthReprojectionMethod.depthReprojection
Public Enum HolographicDepthReprojectionMethod
- Ereditarietà
-
HolographicDepthReprojectionMethod
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 2104 (è stato introdotto in 10.0.20348.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v12.0)
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Campi
AutoPlanar | 1 | Un piano più adatto verrà costruito usando i dati di profondità e il piano più adatto verrà usato per la riprogettazione planare. Il piano più adatto è ottimizzato usando il smoothing temporale e la distorsione fronto-parallela. |
DepthReprojection | 0 | Ogni pixel verrà riprogetto usando un valore di profondità uniforme e filtrato, derivato da informazioni approfondite locali a tale pixel. |
Commenti
Usare questo valore durante l'impostazione della proprietà DepthReprojectionMethod in HolographicCameraRenderingParameters per ogni frame a cui deve essere applicato.
Questo valore è applicabile solo quando l'app ha inviato anche un buffer di profondità per lo stesso HolographicFrame.