HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11BackBuffer Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene la superficie del buffer posteriore Direct3D 11 per questa fotocamera. Le app devono recuperare una nuova superficie del buffer indietro per il rendering di ogni frame.
public:
property IDirect3DSurface ^ Direct3D11BackBuffer { IDirect3DSurface ^ get(); };
IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer();
public IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer { get; }
var iDirect3DSurface = holographicCameraRenderingParameters.direct3D11BackBuffer;
Public ReadOnly Property Direct3D11BackBuffer As IDirect3DSurface
Valore della proprietà
Superficie Direct3D 11 che contiene il buffer indietro.