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HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11BackBuffer Proprietà

Definizione

Ottiene la superficie del buffer posteriore Direct3D 11 per questa fotocamera. Le app devono recuperare una nuova superficie del buffer indietro per il rendering di ogni frame.

public:
 property IDirect3DSurface ^ Direct3D11BackBuffer { IDirect3DSurface ^ get(); };
IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer();
public IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer { get; }
var iDirect3DSurface = holographicCameraRenderingParameters.direct3D11BackBuffer;
Public ReadOnly Property Direct3D11BackBuffer As IDirect3DSurface

Valore della proprietà

Superficie Direct3D 11 che contiene il buffer indietro.

Si applica a