HolographicCamera.IsPrimaryLayerEnabled Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta se questa fotocamera deve visualizzare il buffer posteriore primario riempito dall'app.
public:
property bool IsPrimaryLayerEnabled { bool get(); void set(bool value); };
bool IsPrimaryLayerEnabled();
void IsPrimaryLayerEnabled(bool value);
public bool IsPrimaryLayerEnabled { get; set; }
var boolean = holographicCamera.isPrimaryLayerEnabled;
holographicCamera.isPrimaryLayerEnabled = boolean;
Public Property IsPrimaryLayerEnabled As Boolean
Valore della proprietà
bool
True, se il livello primario deve essere visualizzato; in caso contrario, false.
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Fall Creators Update (è stato introdotto in 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v5.0)
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Commenti
Il livello primario visualizza i pixel che un'app esegue il rendering nel buffer indietro restituito da HolographicCameraRenderingParameters. Il livello primario viene visualizzato dietro tutti i livelli quad. Se un'app intende eseguire solo il rendering di livelli quad, ad esempio durante una schermata di caricamento, può disabilitare il livello primario. Quando il livello primario è disabilitato, qualsiasi pixel non coperto da livelli quad rimarrà nero.