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GameChatOverlay.AddMessage(String, String, GameChatMessageOrigin) Metodo

Definizione

Eseguire il rendering di un messaggio nella sovrimpressione della chat di gioco.

public:
 virtual void AddMessage(Platform::String ^ sender, Platform::String ^ message, GameChatMessageOrigin origin) = AddMessage;
void AddMessage(winrt::hstring const& sender, winrt::hstring const& message, GameChatMessageOrigin const& origin);
public void AddMessage(string sender, string message, GameChatMessageOrigin origin);
function addMessage(sender, message, origin)
Public Sub AddMessage (sender As String, message As String, origin As GameChatMessageOrigin)

Parametri

sender
String

Platform::String

winrt::hstring

Nome dell'account che ha inviato il messaggio. Nella maggior parte dei casi, questo deve essere il gamertag.

message
String

Platform::String

winrt::hstring

Contenuto del messaggio.

origin
GameChatMessageOrigin

Origine del messaggio (voce o testo).

Si applica a