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GameModeConfiguration.RelatedProcessNames Proprietà

Definizione

Restituisce un elenco di processi correlati al gioco che non saranno interessati dalla modalità gioco. I nomi dei processi possono essere aggiunti e rimossi, tuttavia è necessario chiamare SaveAsync() per rendere persistenti le modifiche.

public:
 property IVector<Platform::String ^> ^ RelatedProcessNames { IVector<Platform::String ^> ^ get(); };
IVector<winrt::hstring> RelatedProcessNames();
public IList<string> RelatedProcessNames { get; }
var iVector = gameModeConfiguration.relatedProcessNames;
Public ReadOnly Property RelatedProcessNames As IList(Of String)

Valore della proprietà

IVector<String>

IList<String>

IVector<Platform::String>

IVector<winrt::hstring>

Requisiti Windows

Funzionalità dell'app
gameList

Commenti

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