RacingWheel.RacingWheelAdded Evento
Definizione
Importante
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Segnala quando è connesso un nuovo volante da corsa.
// Register
static event_token RacingWheelAdded(EventHandler<RacingWheel> const& handler) const;
// Revoke with event_token
static void RacingWheelAdded(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
static RacingWheel::RacingWheelAdded_revoker RacingWheelAdded(auto_revoke_t, EventHandler<RacingWheel> const& handler) const;
public static event System.EventHandler<RacingWheel> RacingWheelAdded;
function onRacingWheelAdded(eventArgs) { /* Your code */ }
Windows.Gaming.Input.RacingWheel.addEventListener("racingwheeladded", onRacingWheelAdded);
Windows.Gaming.Input.RacingWheel.removeEventListener("racingwheeladded", onRacingWheelAdded);
- or -
Windows.Gaming.Input.RacingWheel.onracingwheeladded = onRacingWheelAdded;
Public Shared Custom Event RacingWheelAdded As EventHandler(Of RacingWheel)
Tipo evento
Commenti
Per identificare i volanti da corsa già aggiunti, eseguire una query sull'elenco dei volanti da corsa collegati utilizzando RacingWheel.RacingWheels.