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HeadsetGeqGains Struct

Definizione

Il guadagno impostato per ogni banda dell'equalizzatore del visore VR.

public value class HeadsetGeqGains
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract, 131072)]
struct HeadsetGeqGains
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract), 131072)]
public struct HeadsetGeqGains
var headsetGeqGains = {
band1Gain : /* Your value */,
band2Gain : /* Your value */,
band3Gain : /* Your value */,
band4Gain : /* Your value */,
band5Gain : /* Your value */
}
Public Structure HeadsetGeqGains
Ereditarietà
HeadsetGeqGains
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows Desktop Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.23665.0)
API contract
Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract (è stato introdotto in v2.0)

Commenti

Attenzione

Per evitare di danneggiare i dispositivi, le API di controllo visore devono essere usate solo con l'hardware sviluppato.

Campi

band1Gain

Guadagna in decibel per band 1.

band2Gain

Guadagna in decibel per band 2.

band3Gain

Guadagna in decibel per band 3.

band4Gain

Guadagna in decibel per band 4.

band5Gain

Guadagna in decibel per band 5.

Si applica a