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GameControllerProviderInfo Classe

Definizione

Fornisce informazioni su un controller di gioco fisico connesso al sistema usando GIP.SYS.

Importante

L'accesso a questa classe richiede la dichiarazione della funzionalità xboxAccessoryManagement

public ref class GameControllerProviderInfo abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameControllerProviderInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameControllerProviderInfo
Public Class GameControllerProviderInfo
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable GameControllerProviderInfo
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows Desktop Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract (è stato introdotto in v1.0)

Metodi

GetParentProviderId(IGameControllerProvider)

Recupera l'ID permanente del dispositivo padre di un controller di gioco fisico connesso al sistema usando GIP.SYS.

Importante

L'accesso a questa API richiede la dichiarazione della funzionalità xboxAccessoryManagement

GetProviderId(IGameControllerProvider)

Recupera l'ID permanente di un controller di gioco fisico connesso al sistema usando GIP.SYS.

Importante

L'accesso a questa classe richiede la dichiarazione della funzionalità xboxAccessoryManagement

Si applica a