GameControllerProviderInfo Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce informazioni su un controller di gioco fisico connesso al sistema usando GIP.SYS.
Importante
L'accesso a questa classe richiede la dichiarazione della funzionalità xboxAccessoryManagement
public ref class GameControllerProviderInfo abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameControllerProviderInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameControllerProviderInfo
Public Class GameControllerProviderInfo
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows Desktop Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Metodi
GetParentProviderId(IGameControllerProvider) |
Recupera l'ID permanente del dispositivo padre di un controller di gioco fisico connesso al sistema usando GIP.SYS. Importante L'accesso a questa API richiede la dichiarazione della funzionalità xboxAccessoryManagement |
GetProviderId(IGameControllerProvider) |
Recupera l'ID permanente di un controller di gioco fisico connesso al sistema usando GIP.SYS. Importante L'accesso a questa classe richiede la dichiarazione della funzionalità xboxAccessoryManagement |