ForceFeedbackEffectAxes Enumerazione
Definizione
Importante
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Gli assi a cui si applica l'effetto force feedback.
Questa enumerazione supporta una combinazione bit per bit dei rispettivi valori dei membri.
public enum class ForceFeedbackEffectAxes
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ForceFeedbackEffectAxes
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ForceFeedbackEffectAxes
var value = Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.none
Public Enum ForceFeedbackEffectAxes
- Ereditarietà
-
ForceFeedbackEffectAxes
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
|
Campi
Nome | Valore | Descrizione |
---|---|---|
None | 0 | L'effetto force feedback non si applica ad alcun asse. |
X | 1 | L'effetto force feedback si applica all'asse x. |
Y | 2 | L'effetto force feedback si applica all'asse y. |
Z | 4 | L'effetto force feedback si applica all'asse z. |