FlightStick.GetButtonLabel(FlightStickButtons) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Recupera l'etichetta del pulsante per il pulsante specificato.
public:
virtual GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(FlightStickButtons button) = GetButtonLabel;
GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(FlightStickButtons const& button);
public GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(FlightStickButtons button);
function getButtonLabel(button)
Public Function GetButtonLabel (button As FlightStickButtons) As GameControllerButtonLabel
Parametri
- button
- FlightStickButtons
Pulsante per il quale recuperare l'etichetta.
Restituisce
Etichetta per il pulsante specificato. Se l'etichetta del pulsante è vuota o non esiste un'etichetta nota per il pulsante del controller, None viene restituita.
Commenti
Nell'esempio seguente viene visualizzata l'etichetta sul pulsante FirePrimary sul bastone di volo e viene visualizzata un'icona in base all'etichetta.
#include <winrt/Windows.Gaming.Input.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Gaming::Input;
void ShowFlightStickFirePrimaryButtonIcon(FlightStick flightStick)
{
GameControllerButtonLabel label =
flightStick.GetButtonLabel(FlightStickButtons::FirePrimary);
switch (label)
{
case (GameControllerButtonLabel::RightTrigger):
{
// Show the right trigger icon.
}
// ...
}
}