IGameControllerProvider Interfaccia
Definizione
Importante
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Interfaccia di base che rappresenta i dispositivi del controller di gioco fisici connessi al sistema.
public interface class IGameControllerProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3872864642, 10646, 17753, 177, 108, 62, 87, 212, 110, 88, 214)]
struct IGameControllerProvider
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3872864642, 10646, 17753, 177, 108, 62, 87, 212, 110, 88, 214)]
public interface IGameControllerProvider
Public Interface IGameControllerProvider
- Derivato
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
|
Commenti
Le classi di dispositivo non sono activatable, possono essere enumerate tramite una proprietà di raccolta nella classe di runtime di Gestione dispositivi, ma questa operazione è limitata all'archiviazione delle app con la funzionalità xboxAccessoryManagement. Il modo tipico per ottenere l'accesso a un oggetto classe dispositivo consiste nel registrare una factory per una classe di controller di gioco personalizzata.
Proprietà
FirmwareVersionInfo |
Contiene informazioni sulla versione del firmware del controller. |
HardwareProductId |
ID prodotto hardware del controller. |
HardwareVendorId |
ID fornitore hardware del controller. |
HardwareVersionInfo |
Contiene informazioni sulla versione hardware. |
IsConnected |
Valore booleano che indica se il controller è connesso. |