ClaimedMagneticStripeReader.AuthenticateDeviceAsync(Byte[]) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Inserisce il dispositivo in uno stato autenticato.
public:
virtual IAsyncAction ^ AuthenticateDeviceAsync(Platform::Array <byte> ^ responseToken) = AuthenticateDeviceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction AuthenticateDeviceAsync(winrt::array_view <byte> const& responseToken);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction AuthenticateDeviceAsync(byte[] responseToken);
function authenticateDeviceAsync(responseToken)
Public Function AuthenticateDeviceAsync (responseToken As Byte()) As IAsyncAction
Parametri
- responseToken
-
Byte[]
byte[]
Buffer contenente il token di risposta generato dal token di sfida recuperato da una chiamata precedente al metodo RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync .
Restituisce
- Attributi
Commenti
Il metodo è valido solo per i dispositivi che supportano l'autenticazione.
Per autenticare un dispositivo, l'applicazione chiama il metodo RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync per recuperare un token di sfida. L'applicazione passa in genere questo token a un'altra entità che ha una conoscenza speciale di un segreto condiviso ed è in grado di creare un token di risposta appropriato. Questo token di risposta viene quindi passato al metodo AuthenticationDeviceAsync che lo usa per convalidare la richiesta di autenticazione.