PerceptionDepthFrameSource.TryGetTransformTo(String, Matrix4x4) Metodo
Definizione
Importante
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Ottiene la trasformazione dall'origine del frame di profondità all'entità di destinazione e imposta hasResult su true, se esiste una correlazione. Se non esiste una correlazione, hasResult è impostato su false e il risultato non viene modificato.
public:
virtual bool TryGetTransformTo(Platform::String ^ targetId, [Out] float4x4 & result) = TryGetTransformTo;
bool TryGetTransformTo(winrt::hstring const& targetId, [Out] float4x4 & result);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionDepthFrameSource may be unavailable after Windows Creator Update. Use Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource instead.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
bool TryGetTransformTo(winrt::hstring const& targetId, [Out] float4x4 & result);
public bool TryGetTransformTo(string targetId, out Matrix4x4 result);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionDepthFrameSource may be unavailable after Windows Creator Update. Use Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource instead.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public bool TryGetTransformTo(string targetId, out Matrix4x4 result);
Public Function TryGetTransformTo (targetId As String, ByRef result As Matrix4x4) As Boolean
Parametri
- targetId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
ID univoco dell'entità di destinazione.
- result
-
Matrix4x4
float4x4
Se esiste una correlazione, questa opzione verrà impostata su una matrice di trasformazione 4x4 che cambia la base dal sistema di coordinate dell'origine della cornice di profondità al sistema di coordinate dell'entità di destinazione.
Restituisce
bool
True se esiste una correlazione, in caso contrario false.
- Attributi