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LampArrayEffectPlaylist.GetMany(UInt32, ILampArrayEffect[]) Metodo

Definizione

Recupera un intervallo di effetti della matrice di lampade, a partire dall'indice specificato all'interno di una playlist.

public:
 virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <ILampArrayEffect ^> ^ items) = IVectorView<ILampArrayEffect ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <ILampArrayEffect const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, ILampArrayEffect[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As ILampArrayEffect()) As UInteger

Parametri

startIndex
UInt32

unsigned int

uint32_t

Indice in base zero del primo effetto della matrice di lampade da recuperare.

items
ILampArrayEffect[]

Matrice di IPyArrayEffect, che il metodo aggiornerà con gli effetti richiesti.

Restituisce

UInt32

unsigned int

uint32_t

Numero di effetti restituiti negli elementi.

Implementazioni

M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(System.UInt32,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(unsigned int,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(uint32_t,0[])

Esempio

Esempio lampArray

Illustra come controllare l'illuminazione RGB dei dispositivi periferici usando le API Windows.Devices.Lights e Windows.Devices.Lights.Effects .

Esempio di AutoRGB

Illustra come estrarre un singolo colore rappresentativo da uno schermo desktop e usarlo per illuminare le lampade LED in un dispositivo RGB connesso.

Si applica a

Vedi anche