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LampArrayBlinkEffect.ZIndex Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta la precedenza globale (in tutte le playlist) per due effetti che modificano la stessa lampada (sulla stessa LampArray).

public:
 property int ZIndex { int get(); void set(int value); };
int ZIndex();

void ZIndex(int value);
public int ZIndex { get; set; }
var int32 = lampArrayBlinkEffect.zIndex;
lampArrayBlinkEffect.zIndex = int32;
Public Property ZIndex As Integer

Valore della proprietà

Int32

int

Valore di precedenza globale. Il valore predefinito è 0.

Implementazioni

Esempio

Esempio di LampArray

Illustra come controllare l'illuminazione RGB dei dispositivi periferici usando le API Windows.Devices.Lights e Windows.Devices.Lights.Effects.

Esempio di AutoRGB

Illustra come estrarre un singolo colore rappresentativo da uno schermo desktop e usarlo per illuminare le lampade LED su un dispositivo RGB connesso.

Commenti

ZIndex superiore implica una precedenza superiore.

Se due effetti con lo stesso zIndex operano sulla stessa lampada (tramite due lampArrayEffectPlaylist separati), il comportamento non è definito.

Dopo aver aggiunto (vedere Accodamento) un effetto a lampArrayEffectPlaylist, il valore di questa proprietà è bloccato e non è più possibile modificarlo.

Si applica a

Vedi anche