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DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState Metodo

Definizione

Tenta di acquisire la proprietà esclusiva di un insieme di oggetti DisplayTarget e crea un oggetto DisplayState modificabile vuoto, che supporta i percorsi di connessione a queste destinazioni.

public:
 virtual DisplayManagerResultWithState ^ TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(IIterable<DisplayTarget ^> ^ targets) = TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState;
DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(IIterable<DisplayTarget> const& targets);
public DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(IEnumerable<DisplayTarget> targets);
function tryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(targets)
Public Function TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState (targets As IEnumerable(Of DisplayTarget)) As DisplayManagerResultWithState

Parametri

targets

IIterable<DisplayTarget>

IEnumerable<DisplayTarget>

Raccolta di oggetti DisplayTarget la cui proprietà verrà tentata di acquisire.

Restituisce

Valore DisplayManagerResultWithState .

Si applica a