TensorUInt16Bit.CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) Metodo
Definizione
Importante
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Crea un oggetto tensore intero senza segno a 16 bit con la forma specificata e usa il buffer sottostante in buffer per la valutazione successiva.
public:
static TensorUInt16Bit ^ CreateFromBuffer(Platform::Array <long long> ^ shape, IBuffer ^ buffer);
static TensorUInt16Bit CreateFromBuffer(winrt::array_view <long> const& shape, IBuffer const& buffer);
public static TensorUInt16Bit CreateFromBuffer(long[] shape, IBuffer buffer);
function createFromBuffer(shape, buffer)
Public Shared Function CreateFromBuffer (shape As Long(), buffer As IBuffer) As TensorUInt16Bit
Parametri
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
Dimensioni del buffer.
- buffer
- IBuffer
Buffer da usare durante la valutazione.
Restituisce
Oggetto tensore intero senza segno a 16 bit supportato da un riferimento al buffer fornito IBufferbuffer.
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1903 (è stato introdotto in 10.0.18362.0)
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API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (è stato introdotto in v2.0)
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Commenti
Durante la creazione di questo oggetto non vengono eseguite copie e il buffer sottostante nel buffer viene usato direttamente dal motore.
Le copie nella memoria video vengono eseguite quando vengono eseguite su dispositivi non CPU.