TensorFloat16Bit.CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Crea un oggetto tensore float a 16 bit con la forma specificata e usa il buffer sottostante in dati per la valutazione successiva.
public:
static TensorFloat16Bit ^ CreateFromBuffer(Platform::Array <long long> ^ shape, IBuffer ^ buffer);
static TensorFloat16Bit CreateFromBuffer(winrt::array_view <long> const& shape, IBuffer const& buffer);
public static TensorFloat16Bit CreateFromBuffer(long[] shape, IBuffer buffer);
function createFromBuffer(shape, buffer)
Public Shared Function CreateFromBuffer (shape As Long(), buffer As IBuffer) As TensorFloat16Bit
Parametri
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
Dimensioni del buffer.
- buffer
- IBuffer
Buffer da usare durante la valutazione.
Restituisce
Oggetto tensore float a 16 bit supportato da un riferimento al buffer fornito IBufferdati.
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1903 (è stato introdotto in 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (è stato introdotto in v2.0)
|
Commenti
Durante la creazione di questo oggetto non vengono eseguite copie e il buffer sottostante in dati viene usato direttamente dal motore.
Le copie nella memoria video vengono eseguite quando vengono eseguite su dispositivi non CPU.