LearningModelDeviceKind Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Definisce l'elenco di tipi di dispositivo che possono valutare un modello di Machine Learning.
public enum class LearningModelDeviceKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
enum class LearningModelDeviceKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
public enum LearningModelDeviceKind
var value = Windows.AI.MachineLearning.LearningModelDeviceKind.default
Public Enum LearningModelDeviceKind
- Ereditarietà
-
LearningModelDeviceKind
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1809 (è stato introdotto in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Campi
Cpu | 1 | Usare la CPU per valutare il modello. |
Default | 0 | Consente al sistema di decidere quale dispositivo usare. |
DirectX | 2 | Usare una GPU o un altro dispositivo DirectX per valutare il modello. |
DirectXHighPerformance | 3 | Usare il dispositivo definito dai criteri di sistema per prestazioni elevate. |
DirectXMinPower | 4 | Usare il dispositivo definito dai criteri di sistema per la potenza minima. |
Esempio
Nell'esempio seguente viene caricato un modello, viene selezionato il dispositivo in cui valutare il modello e viene creata una sessione di valutazione.
private async Task LoadModelAsync(string _modelFileName, bool _useGPU)
{
LearningModel _model;
LearningModelSession _session;
try
{
// Load and create the model
var modelFile =
await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri($"ms-appx:///Assets/{_modelFileName}"));
_model = await LearningModel.LoadFromStorageFileAsync(modelFile);
// Select the device to evaluate on
LearningModelDevice device = null;
if (_useGPU)
{
// Use a GPU or other DirectX device to evaluate the model.
device = new LearningModelDevice(LearningModelDeviceKind.DirectX);
}
else
{
// Use the CPU to evaluate the model.
device = new LearningModelDevice(LearningModelDeviceKind.Cpu);
}
// Create the evaluation session with the model and device.
_session = new LearningModelSession(_model, device);
}
catch (Exception ex)
{
StatusBlock.Text = $"error: {ex.Message}";
_model = null;
}
}
Commenti
Se non specificato, il sistema deciderà quale dispositivo usare.
Windows Server
Per usare questa API in Windows Server, è necessario usare Windows Server 2019 con Esperienza desktop.
Thread safety
Questa API è thread-safe.