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MediaPlayerAudioCategory Enumerazione

Definizione

Specifica i tipi di audio che possono essere riprodotti da un lettore multimediale.

public enum class MediaPlayerAudioCategory
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaPlayerAudioCategory
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaPlayerAudioCategory
var value = Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.other
Public Enum MediaPlayerAudioCategory
Ereditarietà
MediaPlayerAudioCategory
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Campi

Nome Valore Descrizione
Alerts 4

L'audio viene usato per gli avvisi.

Communications 3

L'audio viene usato per le comunicazioni.

GameChat 8

L'audio viene usato per la chat di gioco.

GameEffects 6

L'audio è un effetto di gioco.

GameMedia 7

L'audio è un supporto di gioco, ad esempio la musica di sottofondo.

Media 11

L'audio è per la riproduzione multimediale.

Movie 10

L'audio è per la riproduzione di film.

Other 0

Il tipo di audio non è uno dei valori di enumerazione forniti.

SoundEffects 5

L'audio è un effetto audio.

Speech 9

L'audio viene usato per la voce.

Commenti

I giochi devono assegnare i flussi musicali alla categoria GameMedia, in modo che la musica del gioco venga disattivata automaticamente in presenza di un'altra app che riproduce musica in background. Le applicazioni per musica o video devono classificare i flussi come Media o Movie, in modo che siano prioritari rispetto ai flussi GameMedia.

Si applica a