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Spazi dei nomi Windows Runtime (WinRT)

Trovare informazioni dettagliate sulle API Windows Runtime (WinRT).

Spazio dei nomi Descrizione
Windows.AI.MachineLearning Consente alle app di caricare modelli di Machine Learning, associare le funzionalità e valutare i risultati.
Windows.AI.MachineLearning.Preview Questo spazio dei nomi contiene API deprecate. Usare invece Windows.AI.MachineLearning.
Windows.ApplicationModel Fornisce a un'app l'accesso alle funzionalità di sistema di base e alle informazioni di runtime sul pacchetto dell'app e gestisce le operazioni di sospensione.
Windows.ApplicationModel.Activation Consente a un'app di gestire i parametri di attivazione per i contratti di attivazione, gli appuntamenti e le estensioni supportati da Windows.
Windows.ApplicationModel.AppExtensions Abilitare l'app per usare il contenuto fornito da altre app. Individuare, enumerare e accedere al contenuto di sola lettura da tali app.
Windows.ApplicationModel.Appointments Contiene la classe Appointment e le classi di supporto correlate. Un Appointment rappresenta un appuntamento in un calendario.
Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider Definisce le classi di operazioni per aggiungere un appuntamento e rimuovere le richieste di appuntamenti tramite attivazioni con cui un provider di appuntamenti interagisce.
Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider Contiene l'AppointmentDataProviderConnection classe e le classi di supporto correlate ai relativi eventi. Un AppointmentDataProviderConnection consente il trasferimento dei dati tra un'app di Windows universale e l'app o il server proprietario delle informazioni sul calendario di un utente nel dispositivo.
Windows.ApplicationModel.AppService I servizi app di Windows consentono la comunicazione da app a app consentendo all'app di Windows universale di fornire servizi ad altre app di Windows universali. I servizi app consentono di creare servizi senza interfaccia utente che le app possono chiamare sullo stesso dispositivo e a partire da Windows 10, versione 1607, nei dispositivi remoti.
Windows.ApplicationModel.Background Consente a un'app di pianificare le attività in background per eseguire il codice dell'app anche quando l'app viene sospesa.
Windows.ApplicationModel.Calls Controlla più aspetti del modo in cui un'applicazione può interagire con un dispositivo telefonico, tra cui l'interazione con la schermata di blocco, la cronologia delle chiamate telefoniche e varie opzioni e informazioni di telefonia.
Windows.ApplicationModel.Calls.Background Le classi in Windows.ApplicationModel.Calls.Background vengono usate dalle attività in background del dispositivo per gestire le modifiche alle linee telefoniche, agli stati delle chiamate e ai conteggi della segreteria telefonica per il dispositivo.
Windows.ApplicationModel.Calls.Provider Consente a un'applicazione di registrare e fornire informazioni sull'origine di una telefonata.
Windows.ApplicationModel.Chat Questo spazio dei nomi consente alle app di implementare la messaggistica tramite protocolli SMS, MMS e RCS nei dispositivi che lo supportano.
Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking Consente alle applicazioni di supportare chiamate e messaggi di blocco.
Windows.ApplicationModel.Contacts Consente alle app di selezionare e acquisire informazioni sui contatti.
Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider Questa API viene implementata da un server per fornire informazioni di contatto alle app client.
Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider Consente alle app di creare e rimuovere contatti.
Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent Offre alle applicazioni la possibilità di esporre funzionalità tramite qualsiasi assistente digitale supportato dalla piattaforma agente di conversazione di Windows.
Windows.ApplicationModel.Core Fornisce funzionalità chiave a livello di applicazione per le app.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer Contiene classi usate per scambiare dati tra un'app di origine e un'app di destinazione. Queste classi vengono usate nelle operazioni di condivisione e appunti.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop Gestisce il trascinamento e l'eliminazione di elementi.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core Gestisce il trascinamento e l'eliminazione di elementi.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget Contiene le classi e gli eventi usati da un'app di destinazione per completare le operazioni di condivisione e creare collegamenti, denominati QuickLink, che il sistema può usare per semplificare le operazioni di condivisione future all'app.
Windows.ApplicationModel.Email Supporta la creazione e l'interazione con messaggi di posta elettronica, destinatari e allegati.
Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider Questa API viene implementata da un server di posta elettronica per fornire i dati di posta elettronica a un'app client di posta elettronica.
Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution Fornisce un meccanismo per l'esecuzione delle applicazioni quando non sono in primo piano.
Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground Fornisce un meccanismo che consente alle applicazioni di eseguire l'esecuzione estesa mentre sono in primo piano.
Windows.ApplicationModel.Holographic Fornisce API del modello di applicazione per le app Windows Holographic.
Windows.ApplicationModel.LockScreen Classi correlate alla schermata di blocco di Windows. Si noti che la creazione di una nuova schermata di blocco è una funzionalità non disponibile per sviluppatori di terze parti.
Windows.ApplicationModel.PackageExtensions Abilitare l'app per usare il contenuto fornito da altri pacchetti. Individuare, enumerare e accedere al contenuto di sola lettura da tali pacchetti.
Windows.ApplicationModel.Payments Questo spazio dei nomi fornisce funzionalità di pagamento equivalenti alle API richiesta di pagamento W3C specifica per le app UWP (Universal Windows Platform). L'API W3C Payment Request consente ai siti Web di raccogliere informazioni di pagamento in modo semplice sia per il commerciante che per l'utente.
Windows.ApplicationModel.Payments.Provider Questo spazio dei nomi fornisce l'API che consente all'app di facilitare le transazioni di pagamento inviate dagli utenti.
Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic Contiene classi che consentono alle app di interagire con la shell olografica, consentendo all'utente di visualizzare il contenuto in tutto il mondo.
Windows.ApplicationModel.Preview.InkWorkspace Fornisce il supporto per specificare le app di input penna nell'area di lavoro Input penna.
Windows.ApplicationModel.Preview.Notes Consente a un'app di prendere nota di implementare una serie di funzionalità per un'esperienza di acquisizione di note più rapida ed efficace in determinate situazioni (vedere Osservazioni).
Windows.ApplicationModel.Resources Fornisce un accesso semplificato alle risorse dell'applicazione, ad esempio stringhe, definite usando convenzioni di denominazione di base per le app di runtime.
Windows.ApplicationModel.Resources.Core Fornisce classi che abilitano il caricamento avanzato delle risorse.
Windows.ApplicationModel.Resources.Management Abilita l'indicizzazione di contenitori o file di risorse di origine, generando candidati di risorse denominati usando convenzioni di denominazione di file e cartelle specifiche.
Windows.ApplicationModel.Search Fornisce il supporto per il riquadro di ricerca nelle app che partecipano al contratto di ricerca. Il riquadro di ricerca viene aperto quando gli utenti attivano l'accesso alla ricerca e forniscono una casella di ricerca coerente e intuitiva e suggerimenti di ricerca facoltativi.
Windows.ApplicationModel.Search.Core Fornisce l'accesso ai suggerimenti di ricerca per il controllo SearchBox in-app e il riquadro di ricerca.
Windows.ApplicationModel.SocialInfo Consente alle app di social media di fornire elementi di feed a Windows.
Windows.ApplicationModel.SocialInfo.Provider Implementa la funzionalità per fornire dati di social networking.
Windows.ApplicationModel.Store Fornisce tipi e membri per interagire con Windows Store per aggiungere acquisti in-app e funzionalità di valutazione all'app UWP (Universal Windows Platform).
Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement Fornisce API per la gestione delle informazioni sulle licenze per le app.
Windows.ApplicationModel.Store.Preview Fornisce API di anteprima per vari scenari correlati a Microsoft Store.
Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl Fornisce API per la gestione a livello di codice dell'installazione di app e aggiornamenti delle app.
Windows.ApplicationModel.UserActivities Un'attività utente incapsula un'attività utente che può essere continuata in un secondo momento e potenzialmente in un dispositivo diverso.
Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core Gestisce la creazione e l'eliminazione delle attività utente. Un UserActivity incapsula l'attività di un utente che può essere continuata in un secondo momento e potenzialmente in un dispositivo diverso.
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts Contiene informazioni sull'account dati utente necessarie per accedere a posta elettronica, appuntamenti, calendari e così via.
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider Consente a un'app di sostituire la funzionalità di gestione e sincronizzazione degli account esistente gestita in precedenza dal sistema operativo principale.
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess Fornisce funzionalità per le app per richiamare l'interfaccia utente a livello di sistema per gestire le partnership di sincronizzazione nel dispositivo.
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks Consente alle app di selezionare e acquisire informazioni sulle attività.
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider Questa API viene implementata da un server per fornire informazioni sulle attività alle app client.
Windows.ApplicationModel.VoiceCommands Fornisce il supporto per la gestione dei comandi vocali in Cortana, immessi dal riconoscimento vocale o dal testo, per accedere a funzionalità e funzionalità da un'app in background. Quando un'app gestisce un comando vocale in background, può visualizzare commenti e suggerimenti sul canvas Cortana e comunicare con l'utente usando la voce Cortana.
Windows.ApplicationModel.Wallet
Windows.ApplicationModel.Wallet.System Definisce un set di azioni e operazioni asincrone che gestiscono gli elementi portafogli nel database portafoglio di sistema. Questi elementi possono essere usati per leggere gli elementi esistenti o per aggiungere e rimuovere elementi.
Windows.Data.Html Fornisce classi di utilità per l'uso del codice HTML.
Windows.Data.Json Fornisce il supporto per matrici, valori e oggetti JSON.
Windows.Data.Pdf Contiene classi per la conversione di una pagina in un documento PDF (Portable Document Format) in un file di immagine.
Windows.Data.Text Fornisce il supporto per identificare i segmenti di testo e per determinare le proprietà dei caratteri Unicode.
Windows.Data.Xml.Dom Fornisce il supporto per il modello DOM (Document Object Model) XML.
Windows.Data.Xml.Xsl Fornisce supporto per il processore XSLT.
Windows.Devices Questo spazio dei nomi fornisce l'accesso ai provider di dispositivi di basso livello, tra cui ADC, GPIO, I2 C, PWM e SPI.
Windows.Devices.Adc Analog-Digital Converter, o ADC, è un componente elettrico che converte un segnale elettrico analogico (in genere tensione) in una rappresentazione digitale. I controller di dominio di solito interfacciano un circuito digitale che elabora i segnali provenienti dal mondo analogico.
Windows.Devices.Adc.Provider Questa API espone un'interfaccia provider che l'utente deve implementare per un controller specifico. L'API ADC richiede un'implementazione del provider ADC per comunicare con il controller ADC.
Windows.Devices.AllJoyn
Windows.Devices.Background Consente alle attività in background del dispositivo di ottenere informazioni fornite dall'app che ha attivato l'attività e di segnalare lo stato di avanzamento all'app.
Windows.Devices.Bluetooth Lo spazio dei nomi Windows.Devices.Bluetooth definisce un set di API Windows Runtime che consente alle app UWP e desktop di interagire con i dispositivi Bluetooth. Per altre informazioni, vedere Bluetooth.
Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement Consenti alle app di inviare e ricevere annunci Bluetooth Low Energy (LE).
Windows.Devices.Bluetooth.Background Fornisce la classe che descrive i dettagli del trigger per i trigger Bluetooth.
Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile Lo spazio dei nomi Windows.Devices.Bluetooth.Bluetooth.GenericAttributeProfile definisce le classi di Windows Runtime che un'app UWP o un'applicazione desktop possono usare per comunicare con i dispositivi Bluetooth LE.
Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm Lo spazio dei nomi Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm definisce le classi di Windows Runtime che un'app UWP e le applicazioni desktop possono usare per comunicare con i dispositivi Bluetooth. Per altre informazioni, vedere BluetoothPer altre informazioni su come usare Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm, vedere l'Bluetooth Rfcomm Chat Sample.
Windows.Devices.Custom Apre un dispositivo personalizzato in modo asincrono e con l'oggetto restituito dall'operazione di apertura invia IOCTLs asincroni al dispositivo.
Windows.Devices.Display Contiene componenti per determinare gli aspetti di una visualizzazione fisica.
Windows.Devices.Display.Core Fornisce modi per gestire e presentare il contenuto alla pipeline di visualizzazione hardware per il software compositor personalizzato.
Windows.Devices.Enumeration Fornisce classi per l'enumerazione dei dispositivi.
Windows.Devices.Enumeration.Pnp
Windows.Devices.Geolocation Fornisce API per ottenere la posizione corrente o tenere traccia della posizione del dispositivo nel tempo. Le informazioni sulla posizione possono provenire dalla stima di una posizione da beacon come Wi-Fi punti di accesso e torri cellulari, dall'indirizzo IP del dispositivo, o possono provenire da altre origini, ad esempio un GNSS o un dispositivo GPS. L'API Windows.Devices.Geolocation fornisce i dati di georilevazione più appropriati da tutte le origini disponibili.
Windows.Devices.Geolocation.Geofencing Un recinto virtuale è un'area virtuale intorno a un punto geografico. Le API di geofencing consentono alle applicazioni di offrire esperienze contestuali a livello geografico in modo tempestivo senza la necessità che l'app sia in esecuzione continua e consuma le risorse del dispositivo. Il recinto virtuale consente scenari come la visualizzazione di un promemoria per un utente quando lasciano il lavoro o casa o visualizzano coupon quando l'utente si trova all'interno di un negozio.
Windows.Devices.Geolocation.Provider Esistono alcuni scenari in cui la posizione fisica dei dispositivi non è sufficiente, perché non rappresenta la posizione reale dell'utente o le funzionalità di posizionamento correnti del dispositivo non sono sufficienti per soddisfare uno scenario specifico. In questi casi, è necessario che un'origine della posizione remota eseguire l'override la posizione corrente del dispositivo e non solo di essere un'ultima risoluzione. I tipi in questo spazio dei nomi forniscono tali funzionalità.
Windows.Devices.Gpio Contiene tipi per l'uso di pin di I/O per utilizzo generico (GPIO) in modalità utente.
Windows.Devices.Gpio.Provider Questa API espone un'interfaccia del provider e le classi associate da implementare per un controller specifico. L'API GPIO richiede un'implementazione del provider GPIO per comunicare con il controller GPIO.
Windows.Devices.Haptics Fornisce supporto per il feedback aptico di base e non direzionale, ad esempio clic, ronzio e rumble che possono essere ottimizzati tramite caratteristiche quali intensità e temporizzazione.
Windows.Devices.HumanInterfaceDevice Questo spazio dei nomi consente all'app UWP di accedere ai dispositivi che supportano il protocollo HID (Human Interface Device) .
Windows.Devices.I2c Contiene tipi che è possibile usare per comunicare con i dispositivi periferici connessi tramite un circuito integrato (I2 C) da un'applicazione.
Windows.Devices.I2c.Provider Questa API espone un'interfaccia provider e le classi associate per l'utente da implementare per un controller specifico. L'API I2C richiede un'implementazione del provider I2 C per comunicare con il controller I2 C.
Windows.Devices.Input Fornisce supporto per identificare i dispositivi di input disponibili (puntatore, tocco, mouse e tastiera) e recuperare informazioni su tali dispositivi.
Windows.Devices.Input.Preview Fornire supporto per tenere traccia dello sguardo, dell'attenzione e della presenza di un utente in base alla posizione e al movimento degli occhi e della testa.
Windows.Devices.Lights Fornisce API per l'accesso e il controllo di LampArrays e dei dispositivi lamp legacy.
Windows.Devices.Lights.Effects Fornisce effetti semplici per gli scenari LampArray comuni.
Windows.Devices.Midi Questo spazio dei nomi fornisce tipi per l'uso di dispositivi MIDI in un'app Windows Runtime (WinRT).
Windows.Devices.Perception Fornisce classi per la gestione dei fotogrammi immagine da fotocamere a colori, sensori di profondità e fotocamere a infrarossi.
Windows.Devices.Perception.Provider Contiene tipi per l'implementazione di provider di fotogrammi di percezione.
Windows.Devices.PointOfService Consente agli sviluppatori di applicazioni di accedere ai dispositivi periferici POS (Point of Service). Lo spazio dei nomi fornisce un'interfaccia indipendente dal fornitore per l'accesso ai dispositivi POS da diversi produttori dell'app UWP.
Windows.Devices.PointOfService.Provider Consente a un server di fornire funzionalità di analisi del codice a barre alle applicazioni client.
Windows.Devices.Portable dispositivi portatili Windows (WPD) consente ai computer di comunicare con i dispositivi multimediali e di archiviazione collegati. Questo spazio dei nomi fornisce metodi per identificare i servizi e l'archiviazione di Windows Portable Device (WPD).
Windows.Devices.Power Fornisce API per informazioni dettagliate sulla batteria. Per altre info, vedi Ottenere informazioni sulla batteria.
Windows.Devices.Printers Fornisce API per l'uso delle stampanti 3D.
Windows.Devices.Printers.Extensions Contiene classi e interfacce che forniscono l'accesso ai componenti Windows Runtime per la configurazione dell'attività di stampa e le notifiche di stampa.
Windows.Devices.Pwm PWM è l'acronimo di Pulse Width Modulation e descrive la tecnica di base per creare onde quadratiche ripetute di lunghezza e ciclo di lavoro definito dall'utente. Gli usi più comuni includono motori servo di guida, LED dimming e così via. Questa API consente agli utenti di generare moduli wave PWM usando un controller PWM connesso al sistema.
Windows.Devices.Pwm.Provider Questa API espone un'interfaccia provider che l'utente deve implementare per un controller specifico. L'API PWM richiede un'implementazione del provider PWM per comunicare con il controller PWM.
Windows.Devices.Radios I membri di questo spazio dei nomi consentono all'app di trovare e controllare le schede radio, ad esempio Wi-Fi e Bluetooth, nel dispositivo in cui viene eseguita l'app e per eseguire query su tali radio per determinati attributi.
Windows.Devices.Scanners Contiene le classi, le interfacce, le strutture e altri componenti basati su WINDOWS Image Acquisition (WIA) API COM per fornire funzionalità di analisi per le app UWP e le app desktop.
Windows.Devices.Sensors Fornisce l'accesso ai tipi supportati di sensori e ai dati relativi al movimento.
Windows.Devices.Sensors.Custom Fornisce l'accesso a un sensore personalizzato e ai relativi dati.
Windows.Devices.SerialCommunication Lo spazio dei nomi Windows.Devices.SerialCommunication definisce le classi di Windows Runtime che un'app UWP può usare per comunicare con un dispositivo che espone una porta seriale o un'astrazione di una porta seriale. Le classi forniscono funzionalità per individuare tali dispositivi seriali, leggere e scrivere dati e controllare proprietà specifiche della serie per il controllo del flusso, ad esempio l'impostazione della velocità baud, gli stati del segnale.
Windows.Devices.SmartCards Ottiene informazioni sui lettori di smart card e sulle smart card; configura smart card fisiche; e crea, configura ed elimina smart card virtuali TPM (Trusted Platform Module).
Windows.Devices.Sms Consente di inviare e ricevere messaggi SMS (Short Message Service), filtrare i messaggi in arrivo e inviare messaggi in modo invisibile all'utente, nonché eseguire query sulle proprietà relative a un dispositivo SMS Mobile Broadband. Usare questa API per implementare applicazioni mo (Mobile Operator) che usano SMS indirizzati all'app per implementare funzionalità MO, ad esempio app per la segreteria telefonica visiva.
Windows.Devices.Spi Serial Peripheral Interface (SPI) è un'interfaccia ad alta velocità usata per comunicare tra componenti integrati nella stessa scheda.
Windows.Devices.Spi.Provider Questa API espone un'interfaccia provider e le classi associate per l'utente da implementare per un controller specifico. L'API SPI richiede un'implementazione del provider SPI per comunicare con il controller SPI.
Windows.Devices.Usb Questo spazio dei nomi definisce le classi di Windows Runtime che un'app UWP può usare per comunicare con dispositivi WinUSB. Questi dispositivi vengono gestiti dal driver di posta in arrivo winusb.sys e sono identificati da un descrittore del sistema operativo Microsoft specifico .
Windows.Devices.WiFi
Windows.Devices.WiFiDirect Contiene classi che supportano la connessione ai dispositivi Wi-Fi diretti e agli endpoint associati per PC, tablet e telefoni.
Windows.Devices.WiFiDirect.Services Fornisce supporto per l'implementazione di servizi diretti Wi-Fi.
Windows.Embedded.DeviceLockdown Fornisce un'interfaccia semplice e coerente per bloccare le applicazioni e i riquadri disponibili nel dispositivo per ruoli utente specifici definiti dall'organizzazione.
Windows.Foundation Abilita le funzionalità fondamentali di Windows Runtime, inclusa la gestione delle operazioni asincrone e l'accesso agli archivi delle proprietà. Questo spazio dei nomi definisce anche tipi di valore comuni che rappresentano l'URI (Uniform Resource Identifier), le date e le ore, le misurazioni 2D e altri valori di base.
Windows.Foundation.Collections Definisce oggetti raccolta standard, specializzati e generici. Sono inclusi i IIterable<T>, IVector<T> e IMap<K,V> interfacce generiche, usate come modello per il supporto della raccolta di base nell'API di Windows Runtime.
Windows.Foundation.Diagnostics Fornisce classi per la registrazione di messaggi ed eventi di traccia.
Windows.Foundation.Metadata Definisce gli attributi che indicano le proprietà fondamentali dei tipi e dei membri di Windows Runtime.
Windows.Foundation.Numerics Fornisce un set di tipi matematici orientati alla grafica.
Windows.Gaming.Input Fornisce l'accesso all'input del controller di gioco per le applicazioni Windows.
Windows.Gaming.Input.Custom Contiene API che consentono ai produttori di apparecchiature di scrivere librerie di classi WinRT (Windows Runtime) personalizzate per i propri dispositivi.
Windows.Gaming.Input.ForceFeedback Contiene LE API per controllare il motore di force feedback su un controller.
Windows.Gaming.Input.Preview Fornisce API che supportano la funzionalità per i dispositivi di gioco legacy.
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumeration Un set di API che fornisce query sui giochi installati e le relative proprietà associate per l'avvio e la gestione dell'esecuzione di un gioco in modalità gioco.
Windows.Gaming.UI Fornisce modi per usare game bar, monitoraggio del gioco e chat di gioco.
Windows.Gaming.XboxLive.Storage Contiene classi GameSaveProvider e GameSaveContainer usate per creare, salvare, enumerare e caricare i salvataggi dei giochi Xbox Live.
Windows.Globalization Fornisce supporto per la globalizzazione per profili linguistici, aree geografiche e calendari internazionali.
Windows.Globalization.Collation Fornisce elenchi di sola lettura di raggruppamenti di caratteri.
Windows.Globalization.DateTimeFormatting Abilita la formattazione di date e ore.
Windows.Globalization.Fonts Fornisce classi che consentono alle app di selezionare i tipi di carattere appropriati per la lingua e appropriati per lo script per la visualizzazione del testo.
Windows.Globalization.NumberFormatting Fornisce classi per la formattazione di valute, numeri decimali, valori percentuali e valori permille, in base alle lingue e all'area geografica dell'utente.
Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting Fornisce formattazione, convalida e corrispondenza dei numeri di telefono con supporto globale ampio.
Windows.Graphics Fornisce tipi di dati di base che contengono informazioni su come disegnare grafica. Questi struct di dati vengono comunemente usati per definire la quantità di superfici disegnata quando si usa la classe CompositionVirtualDrawingSurface .
Windows.Graphics.Capture Consente alle app di acquisire ambienti, finestre delle applicazioni e visualizzazioni in modo sicuro e facile da usare con l'uso di un controllo dell'interfaccia utente di selezione sistema.
Windows.Graphics.DirectX Specifica i formati di pixel e altre costanti enumerate per l'uso con le superfici di interoperabilità Direct3D 11 di Windows Runtime.
Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 Fornisce proiezioni di Windows Runtime delle API Microsoft Direct3D per consentire alle applicazioni e ai componenti Windows Runtime di scambiare superfici e dispositivi Direct3D.
Windows.Graphics.Display Contiene componenti per determinare gli aspetti di una visualizzazione fisica.
Windows.Graphics.Display.Core Ottiene informazioni su una visualizzazione e configura le relative impostazioni per supportare la visualizzazione del contenuto.
Windows.Graphics.Effects Interfacce Windows.Graphics.
Windows.Graphics.Holographic Contiene classi che consentono alle app di visualizzare gli ologrammi in tutto il mondo.
Windows.Graphics.Imaging Abilita la decodifica, la modifica e la codifica dei file di immagine.
Windows.Graphics.Printing Contiene le classi, le interfacce, le strutture e altri componenti utilizzati dal driver di stampa e dal sistema di stampa windows per creare e modificare documenti.
Windows.Graphics.Printing.OptionDetails Estende le opzioni di attività di stampa di base per consentire di avere un maggiore controllo sull'esperienza di stampa presente agli utenti.
Windows.Graphics.Printing.PrintSupport Fornisce API per l'uso di sessioni di un'interfaccia utente delle impostazioni di supporto di stampa.
Windows.Graphics.Printing.PrintTicket Questo spazio dei nomi fornisce classi Windows Runtime che fungono da wrapper sulle interfacce COM dello schema di stampa . In questo modo è possibile configurare facilmente le istruzioni del processo di stampa dall'interno di un'app flusso di lavoro di stampa UWP.
Windows.Graphics.Printing.Workflow Questo spazio dei nomi fornisce la funzionalità per la scrittura di un'app flusso di lavoro di stampa. Le app del flusso di lavoro di stampa vengono registrate nelle applicazioni di origine con supporto per la stampa. Vengono avviate in background dopo che l'applicazione di origine ha scelto di stampare un elemento, ma prima che i dati di stampa vengano inviati alla stampante. Le app del flusso di lavoro possono modificare sia il ticket di stampa (impostazioni del dispositivo stampante) che il contenuto effettivo da stampare e possono esporre facoltativamente questa funzionalità all'utente avviando un'app in primo piano a metà del processo. Ciò consente un maggior grado di personalizzazione dell'esperienza di stampa.
Windows.Graphics.Printing3D Fornisce API per l'uso delle stampanti 3D.
Windows.Management Fornisce funzionalità per forzare una sincronizzazione da un dispositivo MDM al server. Questo protocollo di sincronizzazione MDM si basa sullo standard Open Mobile Alliance - Device Management.
Windows.Management.Core Fornisce funzionalità di base per la gestione delle app.
Windows.Management.Deployment Fornisce funzionalità per la gestione dei pacchetti di app.
Windows.Management.Deployment.Preview Fornisce funzionalità per trovare le app desktop installate e visualizzare i nomi e le versioni.
Windows.Management.Policies Offre la possibilità per le app UWP (Universal Windows Platform) di eseguire query sui criteri di gestione dei dispositivi mobili (MDM) correnti in un dispositivo.
Windows.Management.Update I tipi in questo spazio dei nomi consentono agli utenti di acconsentire esplicitamente o di non ricevere build di Windows Insider Preview nel dispositivo. Le API sono destinate a essere usate dai produttori di apparecchiature originali IoT (OEM).
Windows.Management.Workplace Fornisce funzionalità per la gestione delle app in un'azienda.
Windows.Media Fornisce classi per la creazione e l'uso di supporti come foto, registrazioni audio e video.
Windows.Media.AppBroadcasting Fornisce LE API per ottenere lo stato di trasmissione per l'app corrente. Ciò include la determinazione se l'app può iniziare la trasmissione e, in caso contrario, dettagli sul motivo per cui non è possibile avviare la trasmissione, nonché la possibilità di avviare l'interfaccia utente di configurazione del sistema di trasmissione delle app.
Windows.Media.AppRecording Fornisce API per la registrazione del contenuto audio e video di un'app in un file, il salvataggio di screenshot del contenuto dell'app in file di immagine e l'esecuzione di query sulla disponibilità corrente della registrazione e della funzionalità di screenshot dell'app.
Windows.Media.Audio Fornisce API per il routing, la combinazione e l'elaborazione dell'audio.
Windows.Media.Capture Fornisce classi per l'acquisizione di foto, registrazioni audio e video.
Windows.Media.Capture.Core Fornisce classi per l'acquisizione di sequenze fotografiche variabili.
Windows.Media.Capture.Frames Questo spazio dei nomi fornisce API per ottenere fotogrammi multimediali da uno o più MediaFrameSource oggetti che rappresentano i dispositivi di acquisizione.
Windows.Media.Casting Questo spazio dei nomi consente a un'app di eseguire il cast o l'invio di contenuti multimediali specifici a un secondo dispositivo e deve essere indipendente dal protocollo del dispositivo. Oggi le API funzionano con Miracast, DLNA e Bluetooth e supportano immagini, audio e video da tag HTML, ImageElement e MediaElement.
Windows.Media.ClosedCaptioning Fornisce API per il recupero delle impostazioni di formattazione della didascalia chiusa che l'utente può impostare tramite la pagina delle impostazioni di didascalia chiusa del sistema.
Windows.Media.ContentRestrictions Fornisce classi che definiscono le impostazioni di Family Safety per un utente di Windows.
Windows.Media.Control Raccolta di API che consentono il controllo di istanze di riproduzione diverse.
Windows.Media.Core Contiene le API multimediali di base usate da diverse funzionalità correlate alla riproduzione multimediale.
Windows.Media.Core.Preview Fornisce API multimediali che potrebbero essere deprecate nelle versioni future.
Windows.Media.Devices Accede e controlla i dispositivi per audio, video e comunicazioni.
Windows.Media.Devices.Core Accede e controlla il dispositivo per le sequenze fotografiche variabili.
Windows.Media.DialProtocol Il protocollo DIAL (DI scover A nd L aunch) consente agli utenti di avviare app multimediali da un dispositivo primario, ad esempio un telefono o un tablet, a un dispositivo remoto come un televisore. Per altre informazioni sul protocollo standard del settore, vedere http://www.dial-multiscreen.org.
Windows.Media.Editing Fornisce funzionalità per la modifica, l'anteprima e il salvataggio di clip multimediali modificate.
Windows.Media.Effects Contiene classi per l'individuazione della catena di elaborazione audio in un dispositivo.
Windows.Media.FaceAnalysis Fornisce API per il rilevamento dei volti in bitmap o fotogrammi video.
Windows.Media.Import Lo spazio dei nomi Windows.Media.Import fornisce API per l'individuazione e l'importazione di foto e video da dispositivi, tra cui fotocamere, dispositivi di archiviazione di massa, telefoni e altri dispositivi che supportano l'importazione di foto.
Windows.Media.MediaProperties Fornisce classi e altri elementi di programmazione necessari per creare proprietà per i formati multimediali.
Windows.Media.Miracast Spazio dei nomi per la funzionalità correlata a Miracast.
Windows.Media.Ocr Fornisce l'API OCR (Optical Character Recognition) per la lettura di testo dalle immagini.
Windows.Media.Playback Fornisce funzionalità per la riproduzione di file multimediali da attività in primo piano e in background.
Windows.Media.Playlists Fornisce classi per la creazione e il salvataggio di playlist multimediali per la riproduzione.
Windows.Media.PlayTo Supporta lo streaming di audio, video e immagini in dispositivi remoti.
Windows.Media.Protection Fornisce tipi che forniscono la gestione della protezione del contenuto per il contenuto multimediale.
Windows.Media.Protection.PlayReady Fornisce tipi che forniscono la gestione della protezione del contenuto PlayReady per il contenuto multimediale.
Windows.Media.Render Fornisce classi per la gestione del rendering multimediale.
Windows.Media.SpeechRecognition Abilita il riconoscimento vocale per il comando e il controllo all'interno dell'app Windows Runtime.
Windows.Media.SpeechSynthesis Fornisce il supporto per l'inizializzazione e la configurazione di un motore di sintesi vocale (o voce) per convertire una stringa di testo in un flusso audio, noto anche come sintesi vocale (TTS). Le caratteristiche vocali, la pronuncia, il volume, la velocità, la frequenza o la velocità, l'enfasi e così via vengono personalizzate tramite Speech Synthesis Markup Language (SSML) versione 1.1.
Windows.Media.Streaming.Adaptive Offre la possibilità di riprodurre contenuti multimediali che vengono distribuiti usando vari protocolli di streaming adattivo. È possibile riprodurre contenuti HTTP Live Streaming (HLS) o Dynamic Adaptive Streaming su HTTP (DASH).
Windows.Media.Transcoding Contiene classi per la transcodifica dei file audio e video.
Windows.Networking Fornisce l'accesso ai nomi host e agli endpoint usati dalle app di rete.
Windows.Networking.BackgroundTransfer Abilita funzionalità avanzate di download e caricamento del trasferimento all'interno di un'app. Per una panoramica delle funzionalità di trasferimento in background, vedere Trasferimento dei dati in background. Scaricare l'esempio di trasferimento in background per un esempio di codice.
Windows.Networking.Connectivity Recupera i profili di connessione che forniscono informazioni sulla connettività, sull'utilizzo e sul piano dati per le connessioni di rete stabilite. Questi dati possono essere usati da un'applicazione connessa per intervenire in modo appropriato quando si opera in scenari di rete complessi o in base ai limiti del piano dati impostati da un provider di rete.
Windows.Networking.NetworkOperators Contiene classi che supportano la gestione dell'account Mobile Broadband.
Windows.Networking.Proximity Contiene classi che supportano connessioni tra dispositivi che si trovano all'interno di un intervallo di chiusura.
Windows.Networking.PushNotifications Contiene classi e interfacce che incapsulano le notifiche push.
Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd Supporta la registrazione e l'individuazione dei servizi che annunciano se stessi usando l'individuazione del servizio DNS (DNS-SD).
Windows.Networking.Sockets Fornisce socket e classi WebSocket da usare per le comunicazioni di rete e le classi per le notifiche di rete in tempo reale ricevute in background per le app UWP.
Windows.Networking.Vpn Le classi in questo spazio dei nomi consentono di creare, modificare e gestire connessioni di rete privata virtuale (VPN) e di scrivere plug-in per controllare una connessione VPN usando la piattaforma VPN di Windows.
Windows.Networking.XboxLive Questa API non è disponibile per tutte le app. A meno che l'account per sviluppatore non venga effettuato appositamente da Microsoft, le chiamate a queste API avranno esito negativo in fase di esecuzione.
Windows.Perception Contiene classi per percepire l'ambiente circostante dell'utente, consentendo alle app di individuare e ragionare sul dispositivo rispetto alle superfici e agli ologrammi intorno all'utente.
Windows.Perception.Automation.Core Definisce i tipi di supporto per l'infrastruttura di automazione della percezione.
Windows.Perception.Automation.Monitoring Definisce i tipi di supporto per l'infrastruttura di monitoraggio di Perception Automation.
Windows.Perception.People Contiene classi che descrivono le persone.
Windows.Perception.Spatial Contiene classi per il ragionamento sulle relazioni spaziali all'interno dell'ambiente circostante dell'utente.
Windows.Perception.Spatial.Preview Contiene classi che consentono alle app di tenere traccia dei nodi spaziali, consentendo all'utente di ragionare su luoghi e cose nell'ambiente circostante.
Windows.Perception.Spatial.Surface Contiene classi che descrivono le superfici osservate nell'ambiente circostante dell'utente e le relative mesh di triangoli.
Windows.Phone.ApplicationModel Fornisce a un'app l'accesso alle funzionalità di sistema di base e alle informazioni di runtime sul pacchetto dell'app.
Windows.Phone.Devices.Notification Lo spazio dei nomi Windows.Phone.Devices.Notification fornisce una classe che è possibile usare per notificare all'utente vibrando il telefono.
Windows.Phone.Devices.Power Lo spazio dei nomi Windows.Phone.Devices.Power contiene una classe che fornisce informazioni sullo stato della batteria del telefono.
Windows.Phone.Management.Deployment Fornisce classi per eseguire query sulle applicazioni installate in un telefono e gestire lo stato di installazione dei pacchetti dell'applicazione.
Windows.Phone.Media.Devices Lo spazio dei nomi Windows.Phone.Media.Devices offre funzionalità che consentono alle applicazioni Voice over IP di instradare l'audio agli endpoint diversi dall'altoparlante.
Windows.Phone.Networking.Voip
Windows.Phone.Notification.Management Fornisce membri che consentono agli accessori di interagire con il telefono.
Windows.Phone.PersonalInformation Fornisce API per la gestione di un archivio contatti personalizzato.
Windows.Phone.PersonalInformation.Provisioning Questo spazio dei nomi fornisce API che consentono alle entità autorizzate di effettuare il provisioning delle informazioni personali.
Windows.Phone.Speech.Recognition Abilita il riconoscimento vocale per le app di Windows Phone.
Windows.Phone.StartScreen Contiene classi che incapsulano le notifiche di riquadri, avvisi popup e notifiche badge per dispositivi dual sim.
Windows.Phone.System Fornisce informazioni correlate alla funzionalità di sistema.
Windows.Phone.System.Power Lo spazio dei nomi Windows.Phone.System.Power fornisce classi per indicare se la batteria del telefono è in modalità di risparmio energia.
Windows.Phone.System.Profile Contiene informazioni sul profilo sul telefono.
Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core Fornisce l'accesso ai servizi di gioco.
Windows.Phone.UI.Core Fornisce il supporto per l'elaborazione di eventi di input nella finestra principale.
Windows.Phone.UI.Input Fornisce il supporto per i meccanismi di input dell'utente per il telefono.
Windows.Security.Authentication.Identity Contiene classi per interagire con la registrazione delle credenziali delle chiavi aziendali.
Windows.Security.Authentication.Identity.Core Questa API è solo per uso interno e non deve essere usata nel codice.
Windows.Security.Authentication.Identity.Provider Supporta lo sblocco di Windows con un dispositivo complementare.
Windows.Security.Authentication.OnlineId Consente sia alle app che ai programmi desktop di usare Live per autenticare gli utenti usando il proprio account Microsoft. Dopo l'autenticazione, le app possono ottenere un token JSON con un ID che può essere usato per l'utente con l'applicazione.
Windows.Security.Authentication.Web Consente alle app di integrarsi con i servizi Web online senza esporre le credenziali di un utente. Il gestore di autenticazione Web fornisce un set di API e infrastruttura per le app per l'uso di protocolli di autenticazione e autorizzazione Internet come OAuth e OpenID.
Windows.Security.Authentication.Web.Core Contiene i metodi di base per ottenere i token dai provider di account Web.
Windows.Security.Authentication.Web.Provider Contiene classi per la gestione di account Web e richieste di autenticazione come provider di identità online.
Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess AppCapabilityAccess consentirà alle app di richiedere e monitorare l'accesso alle risorse protette con funzionalità in fase di esecuzione.
Windows.Security.Credentials Fornisce un modo comune per archiviare e gestire in modo sicuro i passcode, le passphrase e altre informazioni di identificazione.
Windows.Security.Credentials.UI Consente di usare le credenziali senza la complessità delle operazioni sottostanti, offrendo un'esperienza uniforme per le credenziali che riducono la richiesta di credenziali a un minimo assoluto. Questo spazio dei nomi raccoglie vari tipi di credenziali dagli utenti, li archivia nel computer locale e li presenta ai servizi Web e ai proxy usando modelli di autenticazione esistenti.
Windows.Security.Cryptography Contiene una classe che può essere usata per la codifica e la decodifica dei dati, la generazione di numeri casuali e la conversione tra matrici di byte e buffer.
Windows.Security.Cryptography.Certificates Contiene tipi che è possibile usare per creare richieste di certificato e installare risposte ai certificati.
Windows.Security.Cryptography.Core Contiene classi che consentono di creare chiavi crittografiche, hash e firmare il contenuto, creare codici di autenticazione dei messaggi e crittografare o decrittografare i dati.
Windows.Security.Cryptography.DataProtection Contiene una classe che consente di crittografare e decrittografare facilmente dati statici o un flusso di dati.
Windows.Security.DataProtection L'API Protezione dati consente la protezione dei dati per tutti gli utenti e le applicazioni indipendentemente dalla presenza di criteri di Windows Information Protection (WIP).
Windows.Security.EnterpriseData Contiene classi che supportano Windows Information Protection (WIP). Per l'immagine completa dello sviluppatore del modo in cui WIP è correlato a file, buffer, appunti, rete, attività in background e protezione dei dati in caso di blocco, vedere Windows Information Protection.
Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning Consente a un'app di valutare e applicare i criteri EAS (Exchange Active Synchronization).
Windows.Security.Isolation Deprecato. Spazio dei nomi per le API di isolamento della sicurezza di Windows.
Windows.Services.Cortana Fornisce tipi e membri per l'accesso e la gestione delle informazioni condivise da un'app con il servizio Cortana.
Windows.Services.Maps Lo spazio dei nomi Windows.Services.Maps contiene classi che forniscono servizi di localizzazione, routing e geocodifica.
Windows.Services.Maps.Guidance Fornisce API per la navigazione guidata turn-by-turn.
Windows.Services.Maps.LocalSearch Fornisce API per la ricerca di attività e luoghi. Le ricerche vengono eseguite sui dati memorizzati nella cache localmente nel dispositivo.
Windows.Services.Maps.OfflineMaps Contiene classi che è possibile usare per trovare e scaricare pacchetti mappa per l'uso offline.
Windows.Services.Store Fornisce tipi e membri che è possibile usare per accedere e gestire i dati correlati a Microsoft Store per l'app corrente. Ad esempio, puoi usare questo spazio dei nomi per ottenere le informazioni sulla presentazione e sulla licenza di Microsoft Store per l'app corrente, acquistare l'app o i prodotti correnti offerti dall'app oppure scaricare e installare gli aggiornamenti dei pacchetti per l'app.
Windows.Services.TargetedContent Lo spazio dei nomi Contenuto di destinazione offre alle applicazioni la possibilità di sottoscrivere e accedere a contenuti e asset specifici della sottoscrizione forniti dal cloud. Questo contenuto viene memorizzato nella cache in locale in modo che sia disponibile mentre un dispositivo è offline. Il contenuto della sottoscrizione può essere aggiornato periodicamente quando è disponibile un nuovo contenuto.
Windows.Storage Fornisce classi per la gestione di file, cartelle e impostazioni dell'applicazione.
Windows.Storage.AccessCache Abilita e gestisce l'accesso all'elenco degli elementi di archiviazione usati più di recente e all'elenco di elementi di archiviazione salvati dall'applicazione per un accesso futuro efficiente.
Windows.Storage.BulkAccess Fornisce classi per la ricerca, l'accesso, la gestione e il recupero di informazioni su file e cartelle nel sistema di archiviazione.
Windows.Storage.Compression Fornisce un'interfaccia unificata alle funzionalità di compressione incluse in Windows che consente agli sviluppatori di gestire le dimensioni dei blocchi, i parametri di compressione e altri dettagli richiesti dall'API di compressione nativa.
Windows.Storage.FileProperties Fornisce l'accesso alle proprietà di un file.
Windows.Storage.Pickers Fornisce classi per la creazione e la gestione di elementi dell'interfaccia utente che consentono all'utente di esplorare i file, scegliere i file da aprire e scegliere il nome, l'estensione e il percorso durante l'archiviazione dei file.
Windows.Storage.Pickers.Provider Fornisce supporto per le app che offrono file tramite la selezione file partecipando al contratto Selezione file aperto e per le app che fungono da percorso di salvataggio per i file tramite selezione file partecipando al contratto Selezione file o al contratto Di aggiornamento file memorizzato nella cache.
Windows.Storage.Provider Consente alle app di fornire aggiornamenti in tempo reale ai file tramite il contratto Cached File Updater.
Windows.Storage.Search Fornisce classi per l'enumerazione del contenuto nell'archiviazione e l'esecuzione di ricerche Sintassi query avanzata (AQS) sul contenuto.
Windows.Storage.Streams Fornisce il supporto per la lettura e la scrittura da flussi di accesso sequenziali e casuali.
Windows.System Abilita le funzionalità di sistema, ad esempio l'avvio di app, l'acquisizione di informazioni su un utente e la profilatura della memoria.
Windows.System.Diagnostics Fornisce informazioni di diagnostica sul sistema e sui processi in esecuzione.
Windows.System.Diagnostics.DevicePortal Fornisce funzionalità per l'implementazione di un plug-in appx personalizzato per il portale di dispositivi di Windows .
Windows.System.Diagnostics.Telemetry Fornisce funzionalità per la registrazione dei client con il componente Esperienza utente connessa e Telemetria.
Windows.System.Diagnostics.TraceReporting Questo spazio dei nomi rappresenta il componente Esperienza utente connessa e Telemetria che gestisce le escalation dei dati di telemetria.
Windows.System.Display Consente a un'applicazione di richiedere che la visualizzazione di un dispositivo rimanga attiva anche se non è presente alcuna attività utente per un lungo periodo di tempo.
Windows.System.Implementation.FileExplorer Solo per uso interno.
Windows.System.Implementation.Holographic Contiene i tipi usati nell'implementazione dei componenti di Windows relativi alla shell olografica.
Windows.System.Inventory Fornisce un elenco delle app Win32 installate disponibili per l'utente corrente. Sono incluse le app installate per tutti gli utenti e solo per l'utente corrente.
Windows.System.Power Fornisce API per l'utilizzo di energia e energia.
Windows.System.Power.Diagnostics Fornisce le API di debug per il calcolo dell'utilizzo totale dell'energia dell'app in tempo reale. È consigliabile usare queste API solo per il debug.
Windows.System.Preview Consente alle app in esecuzione in due dispositivi del pannello di ottenere informazioni sul comportamento del dispositivo.
Windows.System.Profile Consente alle app di ottenere informazioni sul sistema.
Windows.System.Profile.SystemManufacturers Fornisce informazioni per sviluppatori hardware e OEM.
Windows.System.RemoteDesktop Consente a un'applicazione di ottenere informazioni sulle sessioni desktop remoto.
Windows.System.RemoteDesktop.Input Consente alle applicazioni client Desktop remoto di abilitare la virtualizzazione dell'input di testo.
Windows.System.RemoteDesktop.Provider Fornisce API per l'implementazione di app client desktop remoto.
Windows.System.RemoteSystems Fornisce a un'app la possibilità di individuare e comunicare con altri dispositivi. Questa API fa parte di Project Rome che consente di creare un'esperienza utente multipiattaforma.
Windows.System.Threading Consente a un'applicazione di usare il pool di thread per eseguire elementi di lavoro.
Windows.System.Threading.Core Crea elementi di lavoro eseguiti in risposta a eventi e semafori denominati. Prealloca anche le risorse per gli elementi di lavoro che devono essere garantite la possibilità di eseguire, anche in circostanze di allocazione di risorse pesanti (o complete).
Windows.System.Update Supporto per il controllo interattivo degli aggiornamenti di sistema.
Windows.System.UserProfile Consente alle app di ottenere informazioni sugli utenti, impostare le preferenze di globalizzazione e controllare l'immagine della schermata di blocco.
Windows.UI Fornisce a un'app l'accesso alle funzionalità di sistema di base e alle informazioni di runtime sull'interfaccia utente.
Windows.UI.Accessibility Fornisce il supporto per l'uso di dispositivi di accessibilità, ad esempio utilità per la lettura dello schermo e i lente di ingrandimento.
Windows.UI.ApplicationSettings Fornisce classi che consentono agli sviluppatori di definire le impostazioni dell'app visualizzate nel riquadro delle impostazioni della shell di Windows. Il riquadro delle impostazioni consente agli utenti di accedere alle impostazioni dell'app in modo coerente.
Windows.UI.Composition Fornisce API per la composizione dell'interfaccia utente.
Windows.UI.Composition.Core Fornisce le API di base per la composizione dell'interfaccia utente.
Windows.UI.Composition.Desktop Fornisce API per la composizione dell'interfaccia utente.
Windows.UI.Composition.Diagnostics Fornisce API per la diagnostica e il debug della composizione dell'interfaccia utente.
Windows.UI.Composition.Effects Contiene classi specifiche per la creazione di effetti per le interazioni utente. Questi effetti sono specifici della composizione.
Windows.UI.Composition.Interactions Fornisce funzionalità che abilitano le animazioni guidate dall'input nel livello visivo.
Windows.UI.Composition.Scenes Fornisce API per il caricamento di modelli 3D e la composizione di scene 3D.
Windows.UI.Core Fornisce i componenti della finestra dell'interfaccia utente di base, inclusi gli eventi di input principali e l'invio di eventi.
Windows.UI.Core.AnimationMetrics Le classi e le relative proprietà esposte tramite questo spazio dei nomi recuperano i parametri di ridimensionamento, conversione e opacità non elaborati usati nelle animazioni di Windows
Windows.UI.Core.Preview Fornisce api di anteprima per vari componenti della finestra dell'interfaccia utente di base.
Windows.UI.Core.Preview.Communications Consente a Teams o a qualsiasi altro sviluppatore di scrivere un'app VTC plug-in per Surface Hub.
Windows.UI.Input Fornisce il supporto per il sistema di input di Windows. Sono inclusi:
Windows.UI.Input.Core Fornisce il supporto per l'elaborazione dell'input in un thread in background.
Windows.UI.Input.Inking Fornisce supporto per input, elaborazione e gestione per le app Windows Ink.
Windows.UI.Input.Inking.Analysis Fornisce l'analisi dell'input penna per le app Windows Ink.
Windows.UI.Input.Inking.Core Esegue l'override dell'impostazione predefinita InkPresenter comportamento di runtime per fornire supporto avanzato di input, elaborazione e gestione per le app Windows Ink.
Windows.UI.Input.Inking.Preview Fornisce api di anteprima per le app Windows Ink.
Windows.UI.Input.Preview Fornisce le API di anteprima dell'input di Windows.
Windows.UI.Input.Preview.Injection Fornisce supporto per generare e automatizzare l'input a livello di codice da un'ampia gamma di dispositivi, ad esempio tastiera, mouse, tocco, penna e game pad.
Windows.UI.Input.Spatial Contiene classi che consentono alle app di reagire naturalmente allo sguardo, ai movimenti delle mani, ai controller di movimento e alla voce nel mondo intorno a te.
Windows.UI.Notifications Contiene classi che incapsulano notifiche di tipo riquadro, avviso popup e notifiche badge.
Windows.UI.Notifications.Management Fornisce API per la lettura e la gestione delle notifiche.
Windows.UI.Notifications.Preview Fornisce api di anteprima per le funzionalità di notifica di Windows.
Windows.UI.Popups Fornisce il supporto per i dialoghi di menu di scelta rapida e messaggi.
Windows.UI.Shell Fornisce supporto per la connessione di app con elementi nativi dell'interfaccia utente di Windows tramite la shell di Windows.
Windows.UI.StartScreen Consente alle app di integrarsi con la schermata Start, ad esempio la creazione di riquadri secondari e la personalizzazione dei jump list.
Windows.UI.Text Fornisce supporto per l'uso del contenuto testuale.
Windows.UI.Text.Core Fornisce tipi per l'accesso alle API di base del testo di Windows e al server di input di testo. Il testo principale di Windows è un sistema client-server che centralizza l'elaborazione dell'input da tastiera in un singolo server. È possibile usarlo per modificare il buffer di modifica del controllo di input di testo personalizzato; il server di input di testo garantisce che il contenuto del controllo input di testo e il contenuto del proprio buffer di modifica siano sempre sincronizzati tramite un canale di comunicazione asincrono tra l'applicazione e il server.
Windows.UI.UIAutomation Fornisce supporto per i client di automazione WinRT.
Windows.UI.UIAutomation.Core Fornisce tipi per l'accesso alle API di automazione interfaccia utente di base di Windows.
Windows.UI.ViewManagement Fornisce supporto per la gestione e la gestione delle varie visualizzazioni associate all'app UWP (Universal Windows Platform) attiva.
Windows.UI.ViewManagement.Core Fornisce supporto per la gestione e la gestione di CoreInputView oggetti associati all'applicazione in primo piano attiva.
Windows.UI.WebUI Fornisce API specifiche per le app scritte in HTML, JavaScript e CSS.
Windows.UI.WebUI.Core Fornisce l'accesso alla barra dei comandi per le app scritte in HTML, JavaScript e CSS.
Windows.UI.WindowManagement Fornisce supporto per la gestione e la gestione delle finestre associate all'app attiva.
Windows.UI.WindowManagement.Preview Fornisce api di anteprima per la gestione e la gestione delle finestre associate all'app attiva.
Windows.UI.Xaml Fornisce API di framework generali e API del modello di applicazione e un'ampia gamma di classi di supporto comunemente usate da molte aree di funzionalità diverse.
Windows.UI.Xaml.Automation Definisce i tipi di supporto per l'infrastruttura di automazione interfaccia utente Microsoft. Questi tipi di supporto sono destinati all'implementazione del supporto di Automazione interfaccia utente Microsoft per un controllo personalizzato. Inoltre, AutomationProperties fornisce informazioni di accessibilità come parte di una definizione dell'interfaccia utente XAML.
Windows.UI.Xaml.Automation.Peers Contiene peer di automazione per controlli e classi di base.
Windows.UI.Xaml.Automation.Provider Definisce i modelli di provider implementati dai peer di automazione e riconosciuti dai client di automazione.
Windows.UI.Xaml.Automation.Text Contiene enumerazioni che segnalano specifiche sui modelli di automazione del testo.
Windows.UI.Xaml.Controls Fornisce controlli e classi dell'interfaccia utente che supportano controlli UWP esistenti e personalizzati.
Windows.UI.Xaml.Controls.Maps Definisce le classi per il controllo Map. Definisce anche le origini dei riquadri e gli elementi che possono essere posizionati su una mappa.
Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives Definisce le classi che rappresentano le parti componenti dei controlli dell'interfaccia utente o supportano in altro modo il modello di composizione dei controlli. Definisce anche le interfacce per i pattern di controllo, ad esempio snapping e selezione.
Windows.UI.Xaml.Core.Direct Fornisce API XamlDirect che consentono al middleware di accedere alla maggior parte di Xaml a un livello più primitivo, ottenendo prestazioni migliori della CPU e del working set.
Windows.UI.Xaml.Data Definisce l'infrastruttura di data binding per le app.
Windows.UI.Xaml.Documents Fornisce classi di modello di testo e documento di base.
Windows.UI.Xaml.Hosting Fornisce servizi rilevanti per le aree di progettazione XAML ospitate in un'applicazione più grande.
Windows.UI.Xaml.Input Definisce l'infrastruttura di eventi di input e input per le app e gli elementi dell'interfaccia utente.
Windows.UI.Xaml.Interop Fornisce tipi di base per l'integrazione e l'interoperabilità tra framework. In particolare, sono incluse interfacce e tipi di supporto che abilitano i modelli di associazione.
Windows.UI.Xaml.Markup Fornisce l'API di supporto del linguaggio XAML per l'app UWP e Windows Runtime.
Windows.UI.Xaml.Media Fornisce supporto multimediale di base, primitive grafiche e API di disegno pennello.
Windows.UI.Xaml.Media.Animation Fornisce animazioni e API storyboard per animazioni di transizione, stati di visualizzazione o componenti animati dell'interfaccia utente.
Windows.UI.Xaml.Media.Imaging Fornisce tipi correlati alla creazione di immagini e all'acquisizione di risorse e file di origine per le immagini bitmap.
Windows.UI.Xaml.Media.Media3D Contiene tipi che supportano la trasformazione matrice/prospettiva.
Windows.UI.Xaml.Navigation Fornisce tipi che supportano gli eventi di spostamento avviati dalle classi Page e Frame.
Windows.UI.Xaml.Printing Fornisce un framework di supporto di stampa di base per le applicazioni.
Windows.UI.Xaml.Resources Contiene CustomXamlResourceLoader, che consente il caricamento di dizionari di risorse personalizzati come origini.
Windows.UI.Xaml.Shapes Definisce le forme di base destinate al rendering decorativo o alla composizione di parti non interattive dei controlli.
Windows.Web Fornisce informazioni sugli errori risultanti dalle operazioni del servizio Web.
Windows.Web.AtomPub Abilita l'accesso CRUD HTTP alle risorse Web usando il protocollo AtomPub. L'esempio di AtomPub illustra questa implementazione.
Windows.Web.Http Fornisce un'API client HTTP moderna per l'app UWP.
Windows.Web.Http.Diagnostics Fornisce una funzionalità di diagnostica per la traccia e la profilatura del traffico Web per le applicazioni basate su protocolli HTTP.
Windows.Web.Http.Filters Fornisce classi per inviare richieste HTTP e un'interfaccia per creare filtri per i servizi HTTP e REST di destinazione nell'app UWP.
Windows.Web.Http.Headers Fornisce supporto per le intestazioni HTTP usate dal spazio dei nomi Windows.Web.Http per l'app UWP destinata ai servizi HTTP.
Windows.Web.Syndication Gestisce i feed di diffusione.
Windows.Web.UI Questo spazio dei nomi consente alle app Win32 di ospitare il controllo WebView UWP Out of Process e sfruttare appieno HTML5. La maggior parte di queste API è una reflection del controllo Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.
Windows.Web.UI.Interop Questo spazio dei nomi consente alle app Win32 di ospitare il controllo WebView UWP Out of Process e sfruttare appieno HTML5.