Riepilogo
In questo modulo si è appreso come importare e abilitare il plug-in Microsoft Spatializer e abilitare l'audio spaziale nella workstation. Si è anche appreso come spazializzare i suoni di interazione dei pulsanti e usare un clip audio per testare l'interazione dei pulsanti spazializzati. Si è appreso inoltre come abilitare e disabilitare la spazializzazione in fase di esecuzione e testare l'app in un dispositivo HoloLens 2 o nell'editor di Unity. Nell'app è ora possibile selezionare il pulsante per attivare e disattivare la spazializzazione dell'audio.
Passaggi successivi
È possibile continuare a lavorare su diversi tipi di audio. Provare le interazioni seguenti:
- Provare a incorporare l'audio spaziale agli strumenti di comunicazione.
- Aggiungere l'audio spaziale all'applicazione immersiva già creata.
Altre risorse
- Altre informazioni su Audio Spatializer SDK.
- Altre informazioni sull'Audio spaziale in Unity.