Riepilogo
Sono stati presentati i concetti di base che è necessario conoscere per iniziare a creare applicazioni più complesse in Go. Ora si conoscono alcuni modi per dichiarare e inizializzare le variabili e si conoscono anche i vari tipi di dati forniti da Go. Si è visto come usare i tipi di dati più semplici.
Si è anche appreso come creare funzioni per organizzare il codice e renderlo più gestibile. Si è appreso che Go è un linguaggio con passaggio per valore, ma che supporta i puntatori. I puntatori verranno usati in alcuni dei prossimi moduli.
Infine, si è appreso come funzionano i pacchetti in Go e come creare i moduli quando si vuole condividere il codice con altri sviluppatori. Si è appreso che se è necessario creare solo un'applicazione autonoma, tutto il codice deve far parte del pacchetto main
. Si è appreso che il punto di partenza del programma è la funzione main()
. Ora si sa come fare riferimento a moduli locali e di terze parti. Questi moduli verranno usati molto durante la creazione di programmi Go.